Interdit aux mineurs
 
AccueilCalendrierFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 Index des pouvoirs

Aller en bas 
AuteurMessage
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:33

Biensur cette liste n'est pas exhaustive et vous pouvez en proposer d'autre, mais je vous assure qu'il y a déjà un joli pannel dans les sorts suivants.

Vous trouverez ici, la liste des pouvoirs mis à jour par sphère d’actions, certains ne sont disponibles à partir que d’un certain rang et les pouvoirs marqués « unique » ne peuvent être choisis ni utilisés en dehors des personnages auquel ils sont affiliés.
La plus part des pouvoirs sont dit naturellement évolutifs, c'est-à-dire que leur sphère d’influence augmente avec le rang du personnage qui le possède (il n’est donc pas nécessaire de reprendre le pouvoir pour voir augmenter sa puissance).

Ils se présentent de façon suivante :
Nom du pouvoir
Rang à partir duquel il est disponible
Description
Personnages possédant ce pouvoir

Dans le cadre des pouvoirs offensifs, défensif, ou d’interaction avec les autres personnages la nomenclature suivante s’impose :
Le lanceur de sort est d’un rang supérieur à sa victime ou sa victime est un humain auquel cas la victime doit subir le sort (Attention néanmoins aux abus qui seront sanctionnés)
Le lanceur de sort est d’un rang égal à sa victime auquel cas les deux joueurs parviennent à un accord sur les effet du sort (si les deux partit ne parviennent pas à trouver un accord veuillez contacter Sève, Ambre ou Asaliah dans cet ordre pour la résolution de l’action par lancé de dés)
Le lanceur de sort est d’un rang inférieur à sa victime auquel cas le choix de la réussite du sort revient à la victime du sort.

Tout abus, absence de fair play, que ce soit d’un côté comme de l’autre, sera sanctionné de trois avertissement avant que le personnage en question ne perde son grade pour une durée plus ou moins longue.

Enfin n’oubliez pas que nous sommes la pour nous amuser, privilégiez les belles actions aux simple bisque bisque rage qui n’ont aucun intérêt de jeu sinon créer des inimitiés.

Bon jeu !
Dieu

P.S. : Je suis infaillible, mais il m'arrive parfois de l'être un peu moins que par autre moment, si c'est le cas, envoyez un MP à Sève elle se chargeras de cela.

Index
Sphère des auras
Spoiler:
 
Sphère de la chaire
Spoiler:
 
Sphère du combat
Spoiler:
 
Sphère de la confiance
Spoiler:
 
Sphère de la connaissance
Spoiler:
 
Sphère de la défense et de la protection
Spoiler:
 
Sphère de la communication et de la diplomatie
Spoiler:
 
Sphère du Divin
Spoiler:
 

Sphère des Enfers
Spoiler:
 

Sphère de l’empathie
Spoiler:
 

Sphère de l’espace
Spoiler:
 

Sphère de l’esprit
Spoiler:
 

Sphère des éléments
Spoiler:
 

Sphère de la farce et de la fortune
Spoiler:
 

Sphère des illusions et de la magie
Spoiler:
 

Sphère de la métamorphose
Spoiler:
 

Sphère de la mort
Spoiler:
 

Sphère de la non vie
Spoiler:
 

Sphère des objets
Spoiler:
 

Sphère de la pesée des âmes
Spoiler:
 

Sphère du sang
Spoiler:
 
Sphère des sens
Spoiler:
 

Sphère de la technologie
Spoiler:
 

Sphère des soins
Spoiler:
 

Sphère du temps
Spoiler:
 
Sphère de la vérité
Spoiler:
 

_________________
Je suis Dieu, Compte fondateur du Saint Forum en ce bas Monde.
Il est inutile de m'écrire car je suis momentanément indisponible.
On me dit séquestré dans mon Loft Paradisiaque. C'est effectivement le cas.
Donc, engeance de la pire espèce, si vous désirez un coup de main divine, adressez-vous à mes Saints... Sève, Ambre, Hell's Sound ou Ieoshua Mastema.

Et pour le reste... faites comme moi:
démerdez-vous!

A bon entendeur, Salut.


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 9:16, édité 6 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:36

Sphère des auras
Aura charismatique
Rang 4
Une espèce d'aura particulière semble régner autour de la personne qui a ce pouvoir. Les gens sont plus enclins à l'écouter sans pour autant se faire esclave devant lui.
Personnages possédant ce pouvoir : Erezhiel (adoptable), Sève

Aura du Bien
Rang 1
Sous son apparence humaine, Salai reste néanmoins un ange. Au travers de son être, se dégage des vibrations cosmiques, invisibles, force qui pénètre en entoure tout ce qui se trouve dans son proche entourage. Ses ondes bénéfiques ont pour facultés de susciter le calme là où la tempête gronde, d’apaiser le cœur et l’esprit, d’apporter joie et bonheur, mais aussi d’envelopper les âmes proches de lui d’un halo de douceur, d’amour. Cette faculté peut, si l’intensité n’est pas régulée par Salai, amener l’âme sujette à ces ondes, au bord d’une forme certaine d’extase, voir mettre le sujet en transe.
Personnages possédant ce pouvoir : Salaï

Aura de confiance
Rang 3
Pouvoir inné et unique du prince démon, il inspire la confiance à toute personne qui le croise, il peut ainsi semer la discorde en toute insouciance.
Personnages possédant ce pouvoir : Scar

Aura de commandement
Rang 3
C'est ce pouvoir qui confère à l'un des généraux de l'armée des Cieux cette voix que tous entendent au cœur de la bataille, jaillissant claire et haute dans leur esprit plus que dans leurs oreilles, une voix que l'on ne peut s'empêcher d'écouter et de comprendre distinctement qu'importe la situation. L'obéissance dépend ensuite de la volonté de la personne mais une chose est sûre: il lui est difficile d'ignorer la seule voix calme et assurée des alentours...
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

Aura de confusion
Rang 3
Dans un rayon de variable autour d’elle, Sève embrouille les pensées des personnes. Est-ce sa beauté troublante ? Son verbe acéré ? Un peu des deux ? Toujours est-il que les esprits troublés peinent à organiser leurs pensées, à réfléchir correctement, à répondre aux questions qu’on leur pose et ne garderont qu’un souvenir trouble de ces instant.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève

Aura de foudre
Rang 5
Si l’aura d’Ambre rend « naturellement » les personnes qui la côtoient enclins à la colère et au stress, elle a aussi l’avantage non négligeable de la prémunir contre tout ce qui pourrait toucher à son mental : manipulation de la volonté de n’importe quel ordre, influence, lecture de son esprit… Son aura brouille tout, y compris les champs magnétiques et électriques… dans un faible périmètre autour d’elle. Si d’aventure Ambre pousse son aura au maximum, ceux qui l’entourent sont en proie à une colère puissante que rien ne calmera. Le stress sera aussi de la partie, rendant les actes des autres bien plus précipités et moins réfléchis. Et ce qui n’était qu’un léger brouillage devient carrément une perturbation.
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Aura de l'éternel
Rang 3
Proche de Kronos, on perd la notion du temps, une discussion de quelques minutes peut avoir duré plusieurs heures et vice versa. La désorientation dépend de la puissance de l'interlocuteur, certains humains peuvent laisser passer sans le savoir plusieurs jours, et en mourir de faim sans s'en rendre compte.
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos

Aura du jeu
Rang 3
Toute personne dans l'aura ne peut pas s'empêcher, ou simplement être fortement tenter de jouer avec Arklayde si il le propose, selon la résistance de chacun aux attraits du jeu .Cela inclu pari, jeux de dés, de cartes, de rôle, de plateau...
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde

Aura du Mystère
Rang 4
On ne sait jamais sur quel pied danser avec Nell. Et comme celle ci n'a jamais souhaiter entrer en concurrence avec Asaliah ou quelqu'un d'autre, elle a décidé de tabler sur une fascination primaire: l'inconnu. On ne peut oublier la présence de Nell, elle reste imprimée dans les mémoires, même inconsciemment. On aimerait la connaître, rester à l'observer et pourtant, Nell reste insaisissable. Son Aura accentue ce que l'on ressent en la voyant, allant jusqu'à faire perdre toute envie de réfléchir, tout sens de la raison. Le poids de la sagesse semble l'entourer en permanence et attire... "comme la lumière attire un papillon".
Personnages possédant ce pouvoir : Nell

Aura des saints
Rang 2
Le prince démon de la discorde est capable de manipuler son aura à sa guise. Il lui est à même de la faire disparaître pour se faire passer tel un humain, il est capable de se faire passer pour un archange ou peut imiter l'aura d'un autre démon.
Personnages possédant ce pouvoir : Scar

Aura renforcée
Rang 2
Plus personne ne peut résister à l'envie de jouer avec le démon, et fatalement de perdre...
N.B. : Nécessite aura du jeu
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde

Caméléon
Rang 2
L’ange ou le démon à le pouvoir de modifier son aura pour la faire croire humaine, démon où ange d’un rang inférieur.
Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl

Connexion des âmes
Unique
Pour Nell, tous les êtres vivants ont une aura particulière qu’elle est la seule à voir et à pouvoir reconnaître. Celle-ci fluctue selon les émotions (mensonge, plaisir, tristesse…) mais il y a toujours une « trame » qui est unique pour chaque personne. Ainsi, l'Archange peut reconnaître une personne les yeux fermés, jouer avec ses émotions car elle parvient à les manipuler comme elle le souhaite, influençant par là même les autres. A noter qu'elle ne lit pas les pensées, elle lis les émotions et joue avec d'une main de maître.
Personnages possédant ce pouvoir : Nell

Lecture de l'âme
Rang 1
Peut lire l'âme des immortels ou des mortels, plus sincère que la lecture de l'esprit, l'âme ne ment pas. A la place de lire dans les pensé, il scanne directement l'âme pour obtenir des secret que le cerveau oublie volontairement ou tente de dissimuler.
Personnages possédant ce pouvoir : Letho

Luxuriance
Rang 3
Freyr est gorgé d'essence fertile de vie. Son aura peut faire naître la végétation dans les terres les plus stériles ; ainsi, en ce concentrant, il peut faire pousser une plante, un arbre, une fleur, etc. Il peut également régénérer la vie végétale, par exemple du bout de bois le plus sec peut être engendré un arbre au tronc plus solide que jamais, à la verdure la plus fournie et aux fruits les plus charnues et délicieux.
Lorsque il baise et jouit... son énergie sexuelle augmente le flux vital, ce qui lui permet, alors qu'il prend son pied, d'étendre son aura sur plusieurs mètres et de créer tout une petite forêt de vie, avec des arbres, une flore, des insectes, de petits animaux, etc.
Théoriquement, ce pouvoir pourrait faire renaître la nature sur toute la Terre ou en grande partie, mais il n'a qu'une goutte de l'océan d'énergie qu'il lui faudrait pour ce faire, il n'en est donc aucunement capable à lui seul.
Personnages possédant ce pouvoir : Freyr

Passion dévorante
Unique
Ce pouvoir n'est rien d'autre que l'aura de Asaliah. Pouvoir unique puisqu'il n'y a qu'elle qui le possède, il est passif et toujours en action.
Ce pouvoir agit sur tous les hommes, démons, anges et même cyborgs de sexe masculins et sur les êtres féminins les plus sensibles. Cette aura inspire chez les personnes autour de Asaliah une passion non réfrénée pour les plus sensibles à son charme allant du désir le plus ardent immédiat aux sentiments amoureux. C'est un pouvoir qui inflige des coups de foudre à chacune de ses rencontre ou presque. Lorsqu'elle décide d'accentuer ce pouvoir et de le faire agir activement, la cible de son aura peut aller jusqu'à ne plus se passer d'elle, de sa présence. Elle peut en tomber amoureux et ne vivre que de sa passion qui, bien entendu finira par le faire dépérir jusqu'à devenir une loque ou le tuer d'amour. Lorsqu'un être est atteint par ce pouvoir, il doit vraiment prendre sur lui pour ne pas chercher à posséder le corps de Asaliah par tous les moyens. S'il ne parvient pas à se contrôler et tente une approche physique dans un but "sexuel" l'appréciation de la Princesse Démon sera alors à son entière discrétion mais il va sans dire que plus d'un humain est mort et plus d'un diablotin est retourné en enfer pour avoir osé la toucher sans son consentement.
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah

Teinture d’aura
Rang 3
Vous avez toujours pensé que votre voisin de palier était un démon, c’était écrit sur son aura à des kilomètres à la ronde ? Et bien imaginez, un matin vous vous levez, il a une aura angélique. On vous aurait trompé ? Qui sait… (ce n’est qu’une illusion)
Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl, Gabriel

_________________
Je suis Dieu, Compte fondateur du Saint Forum en ce bas Monde.
Il est inutile de m'écrire car je suis momentanément indisponible.
On me dit séquestré dans mon Loft Paradisiaque. C'est effectivement le cas.
Donc, engeance de la pire espèce, si vous désirez un coup de main divine, adressez-vous à mes Saints... Sève, Ambre, Hell's Sound ou Ieoshua Mastema.

Et pour le reste... faites comme moi:
démerdez-vous!

A bon entendeur, Salut.


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 8:48, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:37

Sphère de la chaire
Création interdite
Rang 3
C’est un art très aimé de Baltor. En effet, grâce à ce pouvoir, cela lui permet de créer des créatures à partir des morts sortant tout droit des cauchemars. Certes le pouvoir de ses monstres n'est guère insignifiant, mais cela a valu une des créations les plus appréciés par les démons : Les détracteurs. Employés comme messagers et comme simple gardien de zone secondaire, ses monstres se nourrissent de toute peur, de tout désespoir et cela vient gonfler l’énergie de Baltor. Certes, à force que ses créatures viennent se repaître sur vous, vous pourriez perdre votre âme, augmenter encore la puissance du maître. Cette créature infernale est la seule sortant des créations interdites, car les autres sont trop terribles pour les laisser échapper du royaume de Baltor.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Détriplement
Rang 2
Astarté, lorsqu'elle le désire, peut faire apparaître deux clones d'elle-même. Chacun d'eux sont inter-reliés. C'est-à-dire qu'elle voit alors la vie à travers six yeux, entend avec six oreilles et contrôle complètement chacun de ses clones.
Personnages possédant ce pouvoir : Astarté

Don d'orgasme
Rang 2
Asaliah peut donner un orgasme à distance. Il suffit pour cela que la personne soit en face d'elle ou bien, si elle la connait, qu'elle y pense et qu'elle visualise la personne. Ainsi, elle peut "faire l'amour" à la personne uniquement par la pensée, l'obligeant quelque peu à se satisfaire manuellement en pensant à son tour à la Princesse démon de la luxure.
Une autre utilisation de ce pouvoir consiste à faire avoir orgasme sur orgasme à une victime av=fin de la torturer. Ainsi, la personne fatigue de plaisir, et son cœur battant à tout rompre menace de lâcher... en générale cela peut durer des heures rarement des jours si c'est un humain et Asaliah à toujours su obtenir les informations qu'elle désirait.
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah

Force herculéenne
Rang 2
Hécate dispose de la force du plus puissant des vampires vu qu’elle en est la créatrice. D’un simple coup de poings elle peut arracher la tête de presque n’importe qui. Elle dispose également de mouvements très rapides et presque invisibles à l’œil nu. De plus son endurance est tout à fait remarquable, elle peut tenir de longues heures avant de sentir l’épuisement.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

La main de chair
Rang 5
La main de chair est un pouvoir définitivement destructeur qui transforme la victime en une simple boule de chair difforme d'un mètre cube environ. La personne est toujours vivante et souffre ainsi pour l'éternité puisque la main de chair ne tue pas, elle est simplement irrémédiable. A partir de là, pour tuer cette personne désormais plus que difforme, il faut la découper en tout petits morceaux pour ne plus l'entendre crier de douleur.
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah

La main de sang
Rang 4
La main de sang telle qu'elle est décrite ici est plus que rare car c'est un pouvoir qui s'est divisé aujourd'hui en deux pouvoirs différents. Cette main de sang permet pour celui qui la possède, d'ouvrir ou de réouvrir une blessure chez l'adversaire et d'en appeler à faire sortir la quantité de son sang qu'il désire. Pouvoir mortel, il est très difficile à guerir.
De plus cela peut servir dans un but curatif en refermant une plaie magique ou non.
Il y a une autre utilisation qui est de voler l'énergie vitale d'un ennemi contenu dans son sang. C'est une forme de régénération vampirique qui s'effectue par contact ou pas de la main pour se redonner de l'énergie au détriment d'une personne.
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah

Maladies Vénériennes
Rang 1
Asaliah à toujours mis un point d'honneur à son hygiène et de toute façon elle est parfaitement immunisée à tout ce qui peut être bactéries, virus, champignons et autres maladies en tout genre. Mais il est un pouvoir qu'elle aime tout particulièrement utiliser pour peu qu'on la vexe. Comme le scorpion diffuse son venin mortel d'une piqûre, Asaliah, d'un simple touché de la main ou d'un petit baiser, peut transmettre n'importe quelle maladie vénérienne à sa convenance. Du champi qui provoque la petit chtouille au virus du Sida entraînant à terme la mort, elle choisi, en fonction de son envi, l'infection qu'elle refilera.
N.B. : Evolutif
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah

Modelage des os
Rang 2
Baltor a le pouvoir sur les os de façon à les modeler en objets tel des épées ou bien des boucliers ou bien en bâtiments. Mais plus la création est grande et plus son énergie va diminuer. Il peut également utiliser cette capacité pour se transformer soit même uniquement. Il peut se donner un air de mort-vivant ou bien se faire pousser des ailes squelettiques dans le dos pour s’envoler.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Pantification
Rang 2
De chacun de ses doigts un fil, invisible s'échappe pour venir prendre le contrôle d'un corps, cadavre ou non. Il le manipule a sa guise contrôlant, ses bras, ses jambes, sa tête, il peut même le faire parler juste en pensant ce qu'il doit dire.
Personnages possédant ce pouvoir : Letho

Souffle Charnel
Rang 1
Son souffle est plus doux et cent fois plus agréable qu'une caresse habilement faite.
Personnages possédant ce pouvoir : Letho


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 8:48, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:38

Sphère du combat
Attaques multiples
Rang 1
Grâce à ce don, la vitesse et la précision de frappe à mains nues augmente, permettant d'attaquer plusieurs fois, de façon excessivement rapide, avant que son adversaire ait pu lever le petit doigt. Cela ne se cumule pas avec coup puissant. Le nombre d'attaques varie avec le rang, de moins de dix pour un chérubin, à plusieurs dizaines pour un archange, mais est-on alors à une attaque près? Ce pouvoir donne tout son sens à l'expression "une pluie de coups".
Personnages possédant ce pouvoir : Malak

Coup puissant
Rang 1
En concentrant toute sa force dans son poing ou son pied, l'ange peut porter des coups d'une terrible violence, à même de briser un obstacle ou d'abattre un ennemi sur-le-champ. A titre d'exemple, Malak peut ainsi arracher une porte de ses gonds, ou fendre un mur épais. Le pouvoir augmente avec le rang, et si un séraphin peut tordre une porte blindée et casser un mur de pierre, un archange peut défoncer une porte de banque ou percer un mur en béton d'un seul coup. Aucune tirelire n'est plus en sécurité!
Personnages possédant ce pouvoir : Malak

Equilibre
Rang 2
Il arrive parfois que deux adversaire s’affrontant au corps à corps soit d’inégales puissances. Et bien afin que le combat soit plus juste, l’ange à la possibilité d’user de son pouvoir afin d’équilibrer les forces des partis en présence.
Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl

Forme de bataille
Unique
Lorsqu'il recoure à ce pouvoir, c'est que la guerre fait rage et que les Cieux seront témoins des morts à venir. Sous cette forme ailée, il est armuré d'Azur, d'Or et de Blanc, portant le Tabard de la Sainte Croix sur la maille azurine afin de se poser en champion de la Foi et le protégeant par la même des coups de l'ennemi. Il est une incarnation majestueuse du paladin fantasmé par les hommes et les femmes.
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

Forme de l’ombre
Rang 6
Quelques rares et puissants Démons parmi les maîtres à l’âme totalement noire ont appris à tirer profit de leur nature démoniaque. Ainsi Asaliah voit son corps entouré de flammes noires totalement inoffensives et il y a alors 2 utilisations avec ce don de magie noire.
• Soit elle peut s’en servir pour se régénérer au niveau magique et physique du terme. Ses blessures se referment, son énergie redevient totale. Si elle a combattu durant plusieurs heures elle se servira de ce pouvoir et deviendra aussi vigoureux que n’importe quel Démon n’ayant pas combattu.
• Soit elle peut s’en servir pour attaquer. C’est une magie très vicieuse qui inflige des dégâts totalement irréparables à ceux qui la subissent. Cette magie se projette sous la forme de rayons ou bien de boules de feu de l’ombre selon le choix de l’utilisateur. L’effet peut-être destructeur voir totalement mortel selon la puissance mise en jeu.
Chaque mort que fera Asaliah pur sera en quelque sorte conservé dans cette magie qui en capturera l’âme. Plus Asaliah fera de morts plus elle pourra se servir de ce pouvoir.
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah

Maîtrise du feu divin
Rang 2
Ce don est le don par excellence des inquisiteurs. En effet, les anges étant dans le domaine de l'inquisition se voient confier ce don. Ils deviennent donc des pyromanes, pouvant donner la forme de cette flamme divine selon leur volonté et surtout inoffensif envers leur corps. Le résultat donne souvent une arme de corps à corps. La particularité est que si cette flamme touche une personne autre que le créateur, elle se voit infligé des blessures presque insoignable où seuls les anges de la guérison connaissent un remède. Et encore, cela dépend du type de blessure.
Personnages possédant ce pouvoir : Phosphoros

Talent de combat surnaturel (arts martiaux)
Rang 3
Ce pouvoir donne simplement à son possesseur une maîtrise complète et totale des arts martiaux. L'ange sait utiliser cette compétence à la perfection, dépassant même les grands maîtres humains sur le plan technique. Il peut largement enseigner ou développer de nouveaux enchaînements.
Personnages possédant ce pouvoir : Malak


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 8:49, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:45

Sphère de la confiance

Confiance troublée
Rang 4 évolutif
La victime de ce pouvoir voit sa confiance en lui affectée, cela marche pour les actions comme ses relations avec les personnes. Ce pouvoir peut s'appliquer aussi bien positivement pour doper la confiance que négativement pour la saper. Cependant ce pouvoir est très extrême, la confiance augmentée le sera au point que la victime se lancera tête baissé sans réfléchir un instant aux risques. La confiance annihilée plongera la victime dans une sorte de dépression quand à cette action. Ce pouvoir dure une journée.
N.B. : La durée varieras en fonction du niveau du personnage. Rang 1 : quelques secondes, Rang 2 : quelques minutes, Rang 3 : quelques heures, Rang 4 : une journée, Rang 5 : jusqu’à un mois, Rang 6 : jusqu’à levée du sort
Personnages possédant ce pouvoir : Ereziel

Saint Étendard de la Foi
Rang 2
Par ce pouvoir, Ieoshua redonne foi et espoir en ceux qui se battent à ces côtés, leur faisant oublier leur peur l'espace d'un instant et leur faisant voir les illusions pour ce qu'elles sont: le reflet de leur peur la plus profonde et leur donner ainsi l'occasion de l'affronter. Le reste de leur sort est entre leurs mains...
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

Vision
Rang 4
L'utilisateur de ce pouvoir influe sur la perception des choses de sa cible, lui offrant des visions qui le mettent en confiance et peuvent le motiver à une action en lui donnant confiance ou en lui rappelant un élément ultérieur de sa vie. Mais l'utilisateur de ce pouvoir peut également offrir des visions qui mettent la cible mal à l'aise et/ou le font souffrir de façon à le démotiver de réaliser une action en lui faisant perdre confiance ou en lui rappelant un élément ultérieur de sa vie. L'utilisateur peut donner l'illusion à la cible d'être une personne de son passé. Ce pouvoir nécessite de voir la cible sans forcément que ce ne soit réciproque.
Personnages possédant ce pouvoir : Ereziel

Scepticisme
Rang 1
La cible de ce sort se met à douter de tout mais la cible ne devient pas tel Saint-Thomas, car elle doute même de ce qu'elle voit.
N.B. : Evolutif
Personnages possédant ce pouvoir : Scar


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 8:49, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:46

Sphère de la connaissance

Le troisième œil
Unique
IL faut une toile vierge pour capturer l'émotion et la vie qui se dégage de chaque individu. Keith la saisit un instant possible de cette vie et le dévoile à sa manière.
N.B. : D’autre forme de médium sont possible mais cette forme-ci est liée au fait que Keith soit aveugle
Personnages possédant ce pouvoir : Keith

Mémoire du Monde
Unique
En découvrant ses pouvoirs, Nell a réalisé qu'elle savait beaucoup de chose. En lui offrant quelque chose d'eux même, Dieu et Satan lui ont donné la capacité de mémoriser et apprendre énormément de choses en un temps record. Le Passé n'a pas de secret pour elle. Ses écrits sont voués à durer autant qu'elle même. Peu de choses lui échappent vraiment. Sa capacité d'analyse exceptionnelle lui permet de faire des recoupements aisément. Mais elle est loin d'avoir la capacité de Kronos à tout prévoir avec exactitude...
Personnages possédant ce pouvoir : Nell

Mémoire universelle
Rang 1
La mémoire de Phosphoros lui permet de ne jamais faire deux fois la même erreur. Chaque donné acquis par les sens sont stockés dans son cerveau. Ainsi quand il voit quelqu’un, il lui attribuera un son, une odeur, une manière de bouger tellement son cerveau retient de donner. Cela a aussi pour avantage que Phosphoros peut apprendre d’une vitesse vertigineux, pouvant ainsi retenir tout d’un coup, sans la moindre des problèmes.
Personnages possédant ce pouvoir : Phosphoros

Psychométrie
Rang 1
permet de connaitre l’histoire d’un objet et les événements marquants s’y rattachant. La création, le changements de propriétaires, ou si il a pu tenir un rôle important dans un drame ou dans un événement heureux
Personnages possédant ce pouvoir : Thomas

Oubli
Rang 2
Un mauvais mot? Un petit raté? Ça n'arrive jamais mais sait on jamais, ce pouvoir permet à Sève de faire oublier définitivement un évènement à son interlocuteur.
N.B. : La précision du souvenir oublié dépend du niveau de l’interlocuteur les 5 dernières minutes à un évènement précis pouvant remonter à longtemps en arrière, voir à toute une vie.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève

Partage de connaissances
Unique
L’épée d’Ambre a évolué au fil du temps et est devenu en quelque sorte une extension de sa maîtresse. Elle peut désormais elle aussi canaliser et emmagasiner l’énergie de la foudre dans sa lame et la transmettre à Ambre. Elle peut cracher des éclairs et des rafales de vent de façon autonome. L’épée devient une arme magique liée à Ambre par l’esprit. Cette lame renferme aussi une quantité de connaissances tout bonnement effroyables. Elle enregistre le moindre combat d’Ambre mais aussi les informations de son ennemi et retransmet tout à l’archange de la foudre, un simple contact avec l’ennemi lui permet d’en apprendre énormément. Si Ambre meurt l’épée perd tout pouvoir.
N.B : Lié à la Protectrice
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Révélation de la causalité
Rang 2
Il apparaît à la cible qu'une seule issue est possible à une situation donnée, et ce quelques soient ses choix, un sentiment de terreur et voir d'abandon naît d'une telle révélation.
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos

Souvenirs
Rang 4
Un simple contact physique, juste une main sur une épaule et l'utilisateur de ce pouvoir peut lire les souvenirs de la personne sans qu'elles ne se rendent compte de cela. Terriblement pratique pour influer sur sa confiance et sa motivation.
Personnages possédant ce pouvoir : Ereziel

La Voie de l'Ignorance
Rang 3
D'un mouvement de la main, Nell peut balayer toutes les connaissances d'une ou plusieurs cibles qui ne savent alors plus qu'une seule chose: combien elles sont/est ignorante(s). Elles ne savent plus rien alors, ni parler, ni écrire ... rien de rien. A l'inverse, Nell peut instiller une infime part de son savoir dans l'esprit d'une ou plusieurs cibles.
Personnages possédant ce pouvoir : Nell


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 8:49, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:47

Sphère de la défense et de la protection

Ange-Gardien
Rang 4
Si l'utilisateur choisit d'accorder sa confiance à une personne, un lien se crée avec lui et cette personne peut à tout moment appeler l'Ange à son secours. A partir de cet instant il saura toujours où elle se trouve et si elle a besoin d’aide pour venir la rejoindre par le biais d’un portail qui est éminemment lié à cette personne. Aucune obligation de l'Ange de réagir à cet appel, cependant ce pouvoir n'étant utilisé que si il règne une très confiance entre l'Ange et la personne, il interviendra. Deux personnes maximums peuvent être lié par à l'Ange par ce pouvoir.
Personnages possédant ce pouvoir : Ereziel, Mirhaïl, Miribel

Bouclier
Rang 1
Aucun objet, aucune énergie ne peut traverser ce bouclier qui englobe Scar et une éventuellement personne collé à lui.
Personnages possédant ce pouvoir : Scar

Esquive acrobatique
Rang 2
Renforçant et améliorant son entraînement en Kung-Fu, ce pouvoir permet d'esquiver toutes sortes d'attaques physiques, d'où qu'elles viennent, à condition d'avoir la place suffisante pour bouger, en effectuant des roulades, pirouettes et déplacements ultrarapides. Les anges puissants possédant ce pouvoir ont la faculté de sembler insaisissables à leurs adversaires.
Personnages possédant ce pouvoir : Malak

_________________
Je suis Dieu, Compte fondateur du Saint Forum en ce bas Monde.
Il est inutile de m'écrire car je suis momentanément indisponible.
On me dit séquestré dans mon Loft Paradisiaque. C'est effectivement le cas.
Donc, engeance de la pire espèce, si vous désirez un coup de main divine, adressez-vous à mes Saints... Sève, Ambre, Hell's Sound ou Ieoshua Mastema.

Et pour le reste... faites comme moi:
démerdez-vous!

A bon entendeur, Salut.


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 8:49, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:47

Sphère de la communication et de la diplomatie

Alliance
Rang 5
Permet à Sève de choisir une personne qui soutiendra définitivement sa cause quelque soit son avis initial.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève

Coupure pub
Rang 1
Fige l'esprit de la personne en lui envoyant une page de pub directement dans l'esprit afin de la divertir et l'empêcher de penser ou d'agir.
Personnages possédant ce pouvoir : Orias

Création de poisons
Rang 3
Si Jésus transformait l’eau en vin et les haricots verts en marijuana, Sève donne dans un tout autre créneau. D’un geste délicat sur le récipient elle transforme son contenu en poison à l’effet changeant entre le calme, la confusion et la mort.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève

Distraction
Rang 1
La cible ne peut rester concentrer et ne peut rien faire qui demande un temps soit peu de concentration.
Personnages possédant ce pouvoir : Scar

Langage universel
Rang 1
Ce pouvoir permet d'être comprit de tous quelque soit la langue parlée, humaine, démoniaque, informatique
Personnages possédant ce pouvoir : Sève, Orias

Manipulation à distance Médiatique
Rang 4
Peut manipuler, contrôler et utiliser tout le matériel informatique et audio/vidéo qui se trouve à sa portée par la simple pensée.
Personnages possédant ce pouvoir : Orias

La Voix
Rang 2
Peut changer sa voix, la moduler à volonté et surtout, la faire surgir de n'importe où.
Personnages possédant ce pouvoir : Orias
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:57

Sphère du Divin
Bénédiction
Rang 1
Comme le nom l'indique, ce pouvoir permet d'absoudre quelqu'un de ses péchés, s'il le désire vraiment. La personne pardonnée, si elle meurt peu de temps après, va directement au Paradis. Bien sûr, si elle vit longtemps après le Pardon, il lui faut encore mener une existence bonne pour y accéder, et les Démons font souvent le maximum pour l'empêcher.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève

Touché Divin
Rang 1
De part sa nature céleste, et de part son domaine de prédilection, Salai peut, au travers de ses mains, pieds, lèvres, provoquer chez la personne touché, cette sensation sublime d’un contact délicat, harmonieux, chaleureux, faire ressentir les caresses comme un frisson d’amour, de bonheur, sensation unique proche d’une jouissance approchante et constante. Salai est ainsi connu pour ses massages hors du commun, qui, par le touché de ses mains, ou autres, provoque chez sa partenaire, un moment mémorable, transcendant, souvenir d’un massage divin. A noté toutefois qu’un contact trop long, trop exagéré, peut provoquer une jouissance chez la personne qui se trouverait aux mains de Salai.
Personnages possédant ce pouvoir : Salai

Sphère des Enfers

Porte des enfers
Unique
La cerbère est la seule, mis-à-part Mammon et Satan, à pouvoir ouvrir et sceller la porte qui mène aux enfers.
Personnages possédant ce pouvoir : Astarté

Suprématie Démoniaque
Unique
Tout démons qui entrent dans la périmètre de la porte, se voient obligés d'obéir au Cerbère. Si elle refuse leur présence sur les lieux, ils seront alors, contre leur volonté, expulsés des lieux. Devant la porte, Astarté est immunisée contre tous les types de pouvoir que les démons possèdent. Seul Satan peut utiliser ses pouvoirs contre la Cerbère.
Personnages possédant ce pouvoir : Astarté


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 9:01, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:58

Sphère de l’empathie
Absorption de violence
Rang 2
Ce pouvoir permet à Sève de drainer la violence présente chez sa cible, elle gagne alors en force et en résistance ce qui lui permet de pouvoir réagir à son interlocuteur à la mesure des moyens employés.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève

Abstraction des sentiments
Rang 1
Le personnage peut désinhiber n’importe qui pendant une durée variable durant son niveau à commencer par lui-même.
Personnages possédant ce pouvoir : Scar

Corps Émotionnels
Rang 1
Une fois par jour Khälyn peut sortir une émotion d'une personne afin d'en faire une deuxième personne, identique, comme une jumelle. Le temps de vie de cette création est variable selon la volonté des deux êtres ainsi séparés mais aussi selon la durée de ressenti de cette émotion par l'être victime du pouvoir. Mais Khälyn ne maîtrise pas bien cette magie justement, ce qui peut avoir des effets désastreux voir irréversibles sur les personnes à tendance schizophrènes. C'est un pouvoir qui prends quelques secondes à s'accomplir mais qui pourrait, avec l'aide d'être plus puissants qu'elle, devenir un rituel pour agir sur des ailés plus expérimentés qu'elle.
Personnages possédant ce pouvoir : Khälyn

Empathie
Rang 3
Un bon diplomate est quelqu'un qui est capable de comprendre et de manipuler les sentiments d'autrui. C'est sur ce point crucial que se base ce pouvoir. Insuffler une émotion, savoir ce que ressent son interlocuteur.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève, Gabriel, Orias

Empathie physique
Rang 1
Ce pouvoir est passif chez cet ange toute jeune qui ne peut s'empêcher de ressentir les émotions de personnes auprès d'elle. Mais plus que de les entendre et de les ressentir en son coeur et en son âme, elle ressent ces émotions en son corps. Ainsi, son coeur battra à tout rompre comme celui de la jeune fille qui vit son premier baiser, ses larmes couleront comme celles du mari face au corps sans vie de sa femme et son excitation sera aussi grande que la peur de son regard quand le maître abusera de son esclave...
Personnages possédant ce pouvoir : Khälyn

La Mort dans l'Âme
Unique
Ce pouvoir consiste simplement à tuer tout désir et tout plaisir de la cible touchée. Celle-ci s'avère alors incapable de désirer ou d'éprouver un plaisir quel qu'il soit... Jusqu'à ce que Nell en décide autrement.
Personnages possédant ce pouvoir : Nell

Yggdrasil
Unique
Freyr peut ressentir la vie sur des kilomètres une dizaine de mètre autour de lui, qu'elle soit humaine, animale, végétale, angélique ou démoniaque. C'est un pouvoir proche de l'empathie, sauf qu'il ne lit pas les émotions, mais la vitalité. La sensation imprègne tout son corps et trouble ses cinq sens, ce qui est tant jouissif qu'étourdissant, alors il ne peut constamment ouvrir son esprit ainsi. Par sa communion avec l'Esprit Sain, il discerne la force vitale de chacun, la flaire lorsqu'elle s'échappe et laisse place à la mort. Lorsqu'il connait une personne et qu'il apprend à reconnaître son emprunte vitale, il peut alors facilement la retrouver et savoir si elle est vivante, mourante, etc.
Par une sorte de télépathie tactile, Freyr peut étendre son pouvoir à une personne qu'il touche et guide, la faisant ressentir la même chose.
Personnages possédant ce pouvoir : Freyr


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 9:01, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 8:59

Sphère de l’espace

Course temporelle
Rang 5
A la différence des anges et démons qui sont capables de bouger leur corps à grande vitesse, Kronos ralentit la course du temps autour de lui, il donne l'impression au reste du monde de bouger très vite, en fait c'est le monde qui devient lent pour lui.
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos

Féérie
Rang 2
Freyr invoque de nombreuses petites lumières bleutés ou dorées qu'on entend rire et qui, grâce à une force surnaturelle, peuvent déplacer, porter, projeter, etc., ce qu'il désire.
C'est comparable à de la télékinésie.
Personnages possédant ce pouvoir : Freyr

Pouvoir du royaume
Unique au Prince démon des morts
Baltor possède à présent la capacité de se téléporter au près de chaque mort ou mourant. Car ses deux êtres ne sont en fait que des simples sujets envers Baltor d’après lui. Mais ce pouvoir n’est pas que cela, Baltor a la capacité de créer dans une zone délimitée, un royaume où il sera maître absolu. Il n’aura pas le pouvoir de vie ou de mort sur les êtres n’appartenant pas à son royaume, mais pourra former selon les désires l’architecture de ce royaume et ses pouvoirs semblent décupler. Ce qui signifient qu’il peut créer un jardin d’Eden comme un champ apocalyptique. Ce territoire n’est pas plus grand qu’une zone de trois kilomètres, mais il verra tout dedans et pourra se déplacer comme un dieu. En outre, cette zone lui offre l’immortalité et tant qu’il restera, il pourra essayer de soigner ses blessures mortelles, si blessure il peut soigner. Ce qui n’est pas forcément le cas, qui dans cette situation, le prince démon devra attendre que ses serviteurs lui emmènent suffisamment d’âmes, d’énergie pour se sauver lui-même.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Ubiquité
Rang 2
L'éternel peut être à plusieurs endroits en même temps, cinq au maximum.
N.B. : Evolutif, 1 double par niveau
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos

Téléportation
Rang 3 évolutif
Comme son nom l'indique, ce pouvoir permet à son utilisateur de se téléporter. Il peut téléporter avec lui une à deux personnes sous condition d'avoir un contact physique avec ces personnes.
N.B. : La distance varie en fonction du niveau du personnage et nécessite toujours de savoir où se rendre. Au niveau 5 et plus, il est possible de se téléporter simplement en voulant rejoindre quelqu’un.
Personnages possédant ce pouvoir : Ereziel, Miribel, Scar, Sève

Vitesse éclair
Rang 2
Ambre peut se servir de sa maîtrise du vent pour lui permettre de courir à des vitesses totalement hallucinantes et presque invisibles à l’œil humain. Avec ce pouvoir elle peut si elle le désire se réfugier à une distance moyenne d’environ 60 km avant de céder aux premiers signes de fatigue. Elle peut également utiliser ce principe pour taper vite avec une arme ce qui la rend quasiment imparable sauf par ses propres limites magiques mais elle ne s’en sert que rarement car parvenir à concentrer ce pouvoir plus un autre se révèle fatiguant à la longue.
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 9:02, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:00

Sphère de l’esprit

Abandon de la volonté
Rang 2
Une petite pincée de pouvoir et la/les cible(s) (maximum 4) n'a/n'ont plus la moindre volonté personnelle et est/sont à la merci de Gabriel qui lui/leur fait faire ce qu'il lui passe par la tête... n'importe quoi, même si cela est en complet désaccord avec ses principes. En réalité, elle sera ravie d'exécuter les ordres et désirs de Gabriel... à charge de se réveiller un peu plus tard avec sa culpabilité, parce que bien évidemment, les remords, elle connaît pas... Gabriel.
Personnages possédant ce pouvoir : Gabriel

Absorption de l’esprit
Rang 2
Baltor peut au lieu de détruire les esprits de ses victimes les absorber pour diverses raisons. Soit cela contribue à le régénérer que ça soit au niveau physique soit magique. Cela peut également le renforcer et lui donner plus de puissance. Plus l’esprit absorbé est ancien, plus grand sera le pouvoir de Baltor. Son pouvoir d’absorption a une zone limite d’environ 10 km Cela permet ainsi qu’il détecte les morts dans ce rayon. Mais chose plus importante, c’est qu’il repère les mourants de manière précis, comme s’il y agissait comme la mort en personne.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Attaque mentale
Rang 1
Le pouvoir permet de faire naître dans la tête de la victime qui la subit une douleur insoutenable qui l’empêche de penser, de se mouvoir allant même jusqu’à causer des dégâts physiques au personnage (saignement du nez, des yeux, des oreilles, auto flagellation, etc.)
Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl

Charme
Rang 1
Ce pouvoir est rarement utilisé par Ieoshua mais il lui permet de changer l'esprit des Mortels vers une attitude positive ou neutre et parfois, de séduire les personnes qui ont un soupçon de faible envers lui, tant sur le plan charnel que métaphysique. La décision finale leur appartient cependant... mais avec des perceptions légèrement différentes...
D’un sourire, de quelques mots, de quelques ronds de jambes, Sève sait captiver son auditoire. Que ce soit sexuel ou non, trouver les bons mots pour parvenir à ses fins, plaire quoi qu’il arrive si ce n’est convaincre.
Le démon peut se faire paraître attirant, jovial, empathe, pour tout le monde, voir même amusant et joyeux compagnon, jusqu'à ce que...
Quand il vous regarde, quand vos yeux croisent les siens, vous ne vous en détachez plus.
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma , Sève, Orias, Arklayde, Scar

Chuchotement
Rang 4
N'avez-vous jamais eu le sentiment qu'une petite voix murmure dans votre tête que vous devez réaliser une action ou justement ne pas le faire ? Ce pouvoir permet de parler directement dans l'esprit de la personne avec la voix de la personne de telle façon qu'elle pense que c'est sa conscience qui lui parle. Ce pouvoir nécessite de voir la cible sans forcément que ce ne soit réciproque.
Personnages possédant ce pouvoir : Ereziel, Miribel

Contrôle des animaux
Rang 1
Canin : Elle peut communiquer et contrôler toutes les formes canines qu'elle rencontre.
Serpent : Les serpent qui se mord la queue en forme de 8 est son symbole et il sait se faire obéir de cette engeance.
Corbeaux : Elle possède un contrôle sur ces êtres étranges que sont les corbeaux, communiquant par la pensée avec ces derniers qui lui obéissent à la lettre.
Personnages possédant ce pouvoir : Astarté, Kronos, Hannabeth (Adoptable)

Enfance
Rang 1
fais retomber la cible en enfance. L’intellect n’est pas toucher, seul les motivation changent ainsi que la maturité sociale et affective. Evidement ce n’est pas définitif .
Personnages possédant ce pouvoir : Thomas

Hypnose
Rang 2
Hécate est capable par un simple et intense regard direct aux fonds des yeux de convaincre les créatures inférieures à elle d’obéir à sa volonté.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

Intelligence hors du commun
Unique
Kronos à un sens de l'observation, une mémoire et une capacité de réflexion hors du commun, elle lui a permis de maîtriser un nombre incalculable de donner et de comprendre et planifier le monde.
Aucun détail ne lui échappe, il l'analyse, le retiens en tirant les conséquence et l'inclus dans l'équation du monde.
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos

Invisibilité
Rang 2
Permet de devenir invisible aux yeux de tous. Ce sort ne requiert pas d’énergie mais une grande et immense concentration. La douleur ou bien d’autres éléments extérieurs peuvent infirmer ce pouvoir.
Personnages possédant ce pouvoir : Miribel, Hécate

Lire les pensées
Rang 2
Une caresse au creux de votre esprit, ce n’est rien juste Sève qui vous écoute, qui vous épie. Et encore, si vous la sentez vous effleurer c’est que vous avez une puissance certaine, mais que vous êtes sans doute digne d’intérêt. Grâce à ce pouvoir Sève peut entendre la pensée immédiate de son interlocuteur.
Orias : permet de lire dans les pensées superficiels de la personne qu'il regarde dans les yeux.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève, Orias, Asaliah

Persuasion
Rang 4
Ce pouvoir permet à l’utilisateur de convaincre la victime à faire quelque chose. Celle-ci est alors convaincue au plus profond d’elle-même que ce qu’elle fait est bien. La personne reste libre dans sa façon de réaliser l’action, et il est impératif que les personnes aient un contact physique ou qu’elles se regardent dans les yeux. La victime se souviendra parfaitement de ce qu’elle a fais et pourra l’analyser a posteriori selon ses convictions propres. Cependant il est impossible de demander à la personne de se mutiler ou se donner la mort, de la même façon, il est impossible de persuader les sentiments de la personne. Enfin si la victime se voit imposer de s’en prendre à une personne ayant un lié particulier avec elle (amitié très forte/fraternité/amour), les sentiments de la personne prendront le dessus sur le pouvoir juste avant la réalisation de l’action.
Personnages possédant ce pouvoir : Ereziel

Télékinésie
Rang 2
Ca à pas l’air comme ça mais vous vous souvenez du gag de laisser un billet traîner par terre accroché à un fil et de regarder quelqu’un courir avec jusqu’à ce qu’il arrive au milieu de la route et... Bah imaginez quand on peut le faire sans le fil, c’est quand même vachement plus fendard !
Tout est dit, Kronos n'a guère creusé ce pouvoir dont il se sert épisodiquement pour faciliter son quotidien et renforcé l'image glaçante qu'il a adopté
Au rang 6 : Certains démons maîtrisent la télékinésie à un niveau beaucoup plus élevé que la norme. Là où certains arrivent à soulever des objets, cette élite peut soulever des corps. Ce pouvoir est très puissant car un démon peut s’en servir pour tuer un ennemie en l’étranglant à distance par exemple mais cela demande une grande concentration. Ce pouvoir peut servir à projeter des ennemies dans des murs par exemple ou bien encore à leur envoyer des objets dessus. Un démon peut également s’en servir pour se défendre dans le sens qu’il se créera une barrière totalement infranchissable que ce soit par la magie ou par les coups physiques même par une armée si il arrive à rester concentrer. Malheureusement chaque assaut magique ou non face à la barrière ainsi érigée affaiblit le pouvoir et la réserve d’énergie de son utilisateur. Il n’est pas rare de voir des démons mourir en voulant se protéger d’un puissant attaquant. Cela peut également servir à fuir car si un démon arrive à se concentrer il peut soulever son corps et aller à la vitesse d’un oiseau fuyant une bataille. Ce pouvoir peut sembler totalement invincible mais malheureusement il exige une extrême concentration et une grande dépense d’énergie pour tuer ou bien se défendre face à des attaques meurtrières. C’est la deuxième faiblesse de ce grand pouvoir le démon qui l’utilise devient la plus vulnérable des cibles sur un champ de bataille car en général il fixe des yeux sa cible et ne s’occupera pas vraiment de l’environnement autour de lui..
Personnages possédant ce pouvoir : Fawst, Kronos, Asaliah

Nymphomanie exacerbée
Rang 3
Cette "maladie psychologique", Asaliah peut la transmettre à qui elle le désire pour peu qu'elle ait eu la victime dans son lit. Une fois transmise, la personne ne pourra s'empêcher de vouloir coucher avec n'importe quel être séduisant à ses yeux et au minimum une fois par jour. Cette forme de malédiction perdure tant que Asaliah n'as pas décidé de la lever.
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah

Ombre parmi les ombres
Rang 3
Ce pouvoir est lié au statut même de Phosphoros. Ce don permet à l'ange de cacher son identité, sa nature et tous ce qui est lié à sa mission aux autres. Ce qui veut dire que si un télépathe cherche une information dans des dossiers top secrets des anges, ce pouvoir bloque. Un autre des effets est que Phosphoros peut décider que les gens oublient sa personne quand il ne se trouve pas dans la même pièce. Vous savez, c'est le moment où vous connaissez quelqu'un, mais que vous êtes incapables de retrouver son visage ou son prénom.
Personnages possédant ce pouvoir : Phosphoros

Psychée
Rang 4
Le démon peut faire naître ou mourir un intérêt pour toutes choses dans le coeur de la victime. Il peut de plus lire les envies et les traduire dans le jeu pour attirer la victime dans une roulette infernale.
D'un simple regard, la personne qui détient ce pouvoir peut, si elle le désire, changer et modifier les volontés de ses victimes. Elle peut en changer les désirs, les pensées, insuffler des émotions et des sentiments et même, si la personne est en confiance et sans protection, modifier les souvenirs passés et les projets futurs, donner des hallucinations, hypnotiser, etc...
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde, Asaliah

Vol de l’esprit
Rang 5
Il peut ôter l’esprit d’une simple pensée en le détruisant tout simplement, ce qui a pour effet de tuer la victime sur le coup. Il peut également emprisonner l’esprit dans un objet de son choix. L’objet en question contiendra la puissance de l’esprit et donc ses pouvoirs. Ainsi la victime est morte de corps mais vivants d’esprit. Cela ne se fait que dans la difficulté en fonction de la puissance de l’adversaire et n’est utilisé que rarement par Baltor pour la simple raison que c'est un rituel de 48 heures et que la cible soit soit mourant, soit soumis à Baltor. Ainsi ce don n'est là que pour punir les ennemis de Baltor quand celui-ci arrive à les mettre à sa merci.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 9:03, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:02

Sphère des éléments

Avatar élémentaire
Rang 6
Ambre devient pure énergie d’air et de foudre. Sa puissance ne connaît alors plus de limites. Cet état dure 10 minutes et aura pour effet de la rendre totalement invincible aux armes et à certains types de magie car son corps ne sera que pure énergie de foudre et d’air. Ambre ne peut se servir de cet état que tous les 5 ans et doit accepter que tous ses élémentaires soient détruits pour canaliser une telle puissance.
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Canalisation énergétique
Rang 1
Ambre peut absorber l’énergie électrique et magnétique à 10 km à la ronde. Elle peut également la restituer et créer des surchauffes ou des court-jus aux appareils électriques uniquement. Elle parvient aussi à manipuler les appareils électriques et à les utiliser même s’il n’y a aucune charge électrique. Elle peut ainsi se régénérer que ce soit magiquement et physiquement.
Champ de force ou champ magnétique : Utilise le courant électrique pour créer un champ ou pour faire transité le courant vers une cible
N.B. : Evolutif
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre, Keith

Contrôle de la foudre
Rang 1
Ambre peut contrôler la foudre pour envoyer des éclairs de ses doigts ou en doter une arme désignée. Cela peut lui servir à se faire une sorte de bouclier totalement électrique qui repoussera les armes métalliques et désintégrera les armes non métalliques. La puissance de ses éclairs dépendra de la puissance emmagasinée en elle. Elle sait aussi se servir de la puissance emmagasinée en elle pour augmenter sa force physique. Par exemple, si elle dote une lame métallique de la fougue et de l’énergie de la foudre, elle pourra d’un simple coup propulser la cible avec facilité.
N.B. : Evolutif
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Contrôle du métal
Rang 2
Grâce à l’énergie électrique contenue en elle Ambre peut attirer à elle comme un aimant les objets métalliques ainsi que tout ce qui a un tant soit peu de métal (même à dose infinitésimale) ce qui lui donne une sorte de contrôle sur eux. Ainsi elle sera capable d’envoyer des dizaines d’armes voler un ennemi ou bien d’électrifier une arme métallique pour qu’un ennemi la lâche.
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Contrôle du vent
Rang 2
Ambre peut contrôler le vent pour créer d’immenses tempêtes ou bien pour tout simplement projeter un ennemi. Elle peut également s’en servir pour soulever quelqu’un ou bien elle-même ce qui donnera l’illusion qu’elle lévite. Mais le plus intéressant c’est que l’énergie de la foudre est issue des tempêtes et en forçant la météo Ambre peut considérablement augmenter la puissance de ses éclairs ou bien ses propres ressources magiques en absorbant la foudre. Contrôler l’air lui permet aussi d’entendre tout ce qui se dit même à l’autre bout de la planète.
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Création d’élémentaires
Rang 5
Ambre peut créer des élémentaires de 3 types : métal, air et foudre. Les élémentaires liés au métal sont plus des assemblages grâce à la maîtrise de la foudre d’Ambre. Ils sont certes très puissants voir totalement indestructibles mais ce sont les plus difficiles à créer et à contrôler. Ambre ne pourra que rarement en créer plus de 3-4 sous risque de se tuer sous l’effort. Les élémentaires d’air sont l’armée de l’ombre d’Ambre. Leur forme c’est Ambre qui la sculpte et qui peut leur donner une apparence humaine. Quelques vêtements passés par-dessus et voilà le plus insoupçonnable des espions. Ils entendent et voit pour Ambre partout. Totalement inoffensifs en revanche ils ne savent pas se battre, mais peuvent se glisser par la moindre fissure. Les élémentaires de foudre sont peut-être les plus dangereux des 3. Ils ne sont que pure énergie. On ne peut les invoquer à l’état brut. Ambre invoque donc ces esprits élémentaux au travers de corps mortels. Ainsi un simple esclave humain sera une incarnation de la foudre. Il verra sa vitesse d’attaque, de réflexe augmentée et obéira à Ambre. Son esprit ne lui appartient plus et pour contenir l’immense énergie qui l’habite son esprit est mort pour laisser la place à l’élémentaire. Généralement Ambre les utilise comme assassin. Ils ressemblent à des hommes encapuchonnés discrets qui pour la plupart affectionnent les sabres ou les cimeterres. Ils peuvent être de parfaits assassins mais sont plus que fragiles. En effet, Ambre retient le pouvoir de l’élémentaire dans le sang de la victime. Si celle-ci vient à être blessé l’énergie de la foudre fuit le corps qui devient inerte et inoffensif. Aucun élémentaire d’Ambre ne peut parler sauf à leur créatrice.
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Explosion d'énergie
Rang 1
Ce sort remarquablement simpliste consiste en la capacité d'envoyer à grande vitesse des sphères d'énergie lumineuse pour brûler la chaire des démons et des Humains qui se trouveraient sur la trajectoire. Une simple boule de feu type Angélique quoi...
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

Maître de l’épée
Unique
L’épée d’Ambre agit sur tous les élémentaires créés. Elle les rend plus fort. Les élémentaires de métal sont capables de transformer leur constitution très rapidement pour se doter d’armes en plus ou de défenses comme des boucliers, invoquer un mur de métal, etc. Néanmoins cela puise plus profondément dans l’énergie d’Ambre et elle ne pourra en contrôler qu’un seul. Les élémentaires d’air et de foudre peuvent utiliser leur élément pour se défendre mieux. Ainsi les élémentaires de foudre pourront lancer des éclairs et les élémentaires d’air des petites bourrasques qui peuvent sans tuer assommer un ennemi. Mais pour cela l’épée doit être à moins d’un kilomètre des élémentaires.
N.B. : Lié à création d’élémentaires et à la Protectrice
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Manipulation des Ombres et des Ténèbres
Rang 3
Là où il y a la moindre lumière, une ombre est toujours derrière. Pour Gabriel, l'ombre est une « matière » qu'elle manipule à loisir. Elle est la seule à pouvoir la toucher et la manipuler. Sa maîtrise est telle que depuis quelques années, elle parvient à devenir elle même une ombre, devenant par là immatérielle et rien ne peut l'atteindre. Elle sait se dissimuler dans des recoins infimes, pourvu qu'il y ait de l'ombre et des ténèbres. Elle a aussi appris à créer une sphère de Ténèbres (50m de rayon) qui annihile tous les sens des personnes présentes... sauf les siens.
Personnages possédant ce pouvoir : Gabriel

_________________
Je suis Dieu, Compte fondateur du Saint Forum en ce bas Monde.
Il est inutile de m'écrire car je suis momentanément indisponible.
On me dit séquestré dans mon Loft Paradisiaque. C'est effectivement le cas.
Donc, engeance de la pire espèce, si vous désirez un coup de main divine, adressez-vous à mes Saints... Sève, Ambre, Hell's Sound ou Ieoshua Mastema.

Et pour le reste... faites comme moi:
démerdez-vous!

A bon entendeur, Salut.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:04

Sphère de la farce et de la fortune

Apparition
Rang 3
Le personnage peut faire apparaître à sa convenance des figures de jeux de cartes et autres pièces d'échecs, des personnages de jeux vidéos ou encore de jeu de rôle qui lui obéissent.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde

Chance
Rang 3
Le prince démon est plus que chanceux, il peut éviter les pires situations, simplement en misant sur sa chance éhonté... La fameuse balle qui tape dans la montre gousset.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde

Coup du sort
Rang 5
Une situation se retourne contre un des interlocuteurs... qui aurait cru que ce fameux pouvoir terrifiant servait à jeter des confettis.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde

Duel trop la classe
Rang 1
Ou encore duel ha ! ha ! Mouvement de cape, lancement de gants, bref tout le baratin, le seul hic ? Bah l’adversaire ne peut pas refuser et en plus il est obligé de dire des grandes répliques de film tel que « Crois tu t’en sortir comme ça maraud ! » ou encore « cette ville est trop petite pour nous deux. »
Personnages possédant ce pouvoir : Fawst

Fuite
Rang 1
Ou regard de chat botté, ce pouvoir « me tapez pas pitié » sert surtout à amadouer celui ou celle qui lui voudrait du mal. Le personnage est alors incapable de l’attaquer ou d’entreprendre une action violente contre lui.
Personnages possédant ce pouvoir : Fawst

Gag absurde
Rang 1
Ce pouvoir accorde à son possesseur de pouvoir créer une illusion digne d’un cartoon. Qui a dit que « Qui veut la peau de Roger Rabbit » n’avait pas été tourné avec de vrais acteurs ?
N.B. : Evolutif
Personnages possédant ce pouvoir : Fawst

Game Over
Rang 6
Le jeu consiste en une montre gousset, qui s'active pendant 30 secondes, durant lesquelles, un à un les participant piochent les cartes dans le Game Over. En prenant 3 secondes au plus entre chaque carte, stratégie de la montre quoi... Celui qui aura pioché le plus de joker perd, et soit il doit un service quelconque au gagnant et l'accomplit, soit voit son âme enfermée dans la Montre Gousset de Black Jake à tout jamais.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde

Jeux truqués
Rang 2
Peut sortir les cartes, les résultats aux dés, à la roulette, etc, qu'il veut. Peut même influencer les résultat d'un pari à sa convenance.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde

Ridicule
Rang 4
Imaginez la chose la plus honteuse qui puisse vous arriver, ce que vous espéreriez ne jamais voir se réaliser en publique, et bien voila... C'est fait. Le gadin sur la descente du tapis rouge, être sortit en ayant oublié ses vêtements, bref quelque soit sa peur cachée du ridicule (et on en a tous une même si on ne le sait pas), la voila qui d'un sort se réalise vous donnant la honte de votre vie...
Personnages possédant ce pouvoir : Fawst
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:04

Sphère des illusions et de la magie

Custode de sang
Rang 5
La cible d'une custode de sang perd ses pouvoirs durant une heure.
Personnages possédant ce pouvoir : Scar

Illusion Corporelle
Rang 2
Il crée une illusion, ce qu'il veut, dans l'esprit de la victime ( lorsque celle-ci est consciente ou non) et elle en ressent la présence physiquement
Personnages possédant ce pouvoir : Letho

Illusion environnementale
Rang 3
Il change le décore d'un lieu d'un claquement de doigt. Pour ce type d'illusion, la personne s'endort, mais vit réellement l'illusion, si elle meurt dans l'illusion, elle meurt dans son sommeil.
Personnages possédant ce pouvoir : Letho

Illusion des médias
Rang 2
Peut prendre l'apparence d'un présentateur télé connu des XX° - XXI° siècles, faire entendre un jingle d'émission connue
Personnages possédant ce pouvoir : Orias

Immunité à la magie
Rang 5
Scar devient insensible à toute magie ou toute modification créée par de la magie, mais son corps devient sensible aux armes non magiques
Personnages possédant ce pouvoir : Scar

La Maîtrise de l'Alchimie
Rang 4
Il y a un domaine que Nell a transmis aux Humains partiellement: celui de l'Alchimie. En réalité, lorsque Dieu lui a demandé de transmettre ce savoir, Nell a tout de suite compris le potentiel destructeur de cette connaissance. Aussi a t'elle préféré l'améliorer pour elle même. A tel point que désormais, elle n'a besoin de rien pour transmuter quelque chose. De même qu'elle est exemptée du principe de l'équivalence qui a toujours régit cette discipline. Nell est l'Alchimie au sens propre du terme. Il n'y a qu'elle pour maîtriser cet Art si complexe et instable. Outre les transmutations de base (feu, explosion, eau...), Nell a pour habitude de transmuter sa propre épée dont les capacités changent au fur et à mesure. Une seule chose est certaine: elle est toujours faite à base des lames que Nell a pris sur le corps des démons et des Anges qu'elle a du tuer au fil de sa vie.
Personnages possédant ce pouvoir : Nell

Maîtrise des Arcanes

Rang 1
Magie assez vastes aux effets variés: Illusions si parfaite mais néanmoins dangereuse pour elle car l'épuise...elle semblent si parfaite que sa victime croit réellement ce qu'elle lui fait voir...si il a un bras coupé dans l'illusion il ne verra pas son bras et aura une fausse douleur immiscé dans son esprit a cause de l'énergie qu'elle utilise avec ce sort est difficile a résister....
Personnages possédant ce pouvoir : Druuchi

Matérialisation
Rang 3
Il peut créer une illusion en copiant la crainte ou le fantasme de sa victime, celle-ci vit l'illusion éveillée.
Personnages possédant ce pouvoir : Letho

Mimétisme
Rang 4
Le démon peut changer d'apparence mais est également capable d'imiter la gestuelle, les mimiques de toute personne qu'il a croisé.
La connaissance que Nell a des autres et de la psychologie lui permettent de se fondre dans un autre personnage. Elle lui ressemble alors en tout: psychologie, voix, manière d'être... physique. Elle parvient à copier les capacités physiques mais pas les pouvoirs car ce n'est pas cela qui l'intéresse au fond.
Personnages possédant ce pouvoir : Scar, Nell

Perles des illusions
Rang 2
Artefact en forme de goutte qui une fois au contact de la peau lui permet de le faire ressemblait a un homme une femme de son choix a condition qu’il l’ait déjà vu
Personnages possédant ce pouvoir : Thomas

Petit soldat
Rang 3
Lorsque le soldat est invoque, il peut défendre l’enfant qui l’a appeler jusqu’à ce qu’il n’y est plus de menace ou que le soldat soit détruit
Personnages possédant ce pouvoir : Thomas

Poupee
Rang 3
Lorsque la poupée est invoquée elle peut se faufiler entre les ennemis et déroule un ruban pour les cloisonner , les désorienter et si ils sont pas plus de 4 les étouffer
Personnages possédant ce pouvoir : Thomas

Réalisation fantasmagorique
Rang 3
Asaliah peut, à tout moment, connaître les sentiments, émotions et fantasmes les plus secrets de n'importe qui et les réaliser. Que ce soit dans la bibliothèque avec Mademoiselle Rose et le chandelier (petits cochons va! ) ou bien enchaîné à un mur face à deux démons de la guerre avide de sexe (et Dieu sait si ce n’est pas rare ce genre de chose), Asaliah peut prendre l'apparence de n'importe qui pourvu qu'il soit dans le fantasme de sa cible et recréer le lieu, les objets ou tout autre chose appartenant au dit fantasme. La personne n'y verra que du feu et seuls quelques princes démons très proches d'elle comme Scar pourraient éventuellement se douter de la supercherie mais encore, ils n'en seraient vraiment pas certains.
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:05

Sphère de la métamorphose

Changements corporels
Rang 2
Ce pouvoir permet à Asaliah de modifier à volonté son corps où le corps de son/ses amants pendant un rapport. Ainsi, elle peut augmenter la taille d'un pénis comme diminuer le diamètre d'un vagin afin d'augmenter le plaisir. Elle peut également faire pousser des membres supplémentaires pour un orgasme encore plus inventif ou toute autre manipulation magique du physique.
Personnages possédant ce pouvoir : Asaliah

Métamorphose
Rang 1
(prend l'apparence d'une créature, humain, animal…) Elle obtient sa carrure,sa forme et force mais reste toujours aussi fragile et peu reprendre sa forme en cas de douleur trop intense)
De plus cela met son corps a rude épreuve et si elle maintient trop longtemps cette forme (1H maximum) elle devra demeurer sous cette même forme pendant une journée complète....
Cerbère : En tout temps, elle peut prendre l'apparence de l'animal canin de son choix. (Jusqu'à trois tête si elle le veut.)
N.B. : Ce pouvoir n’influe pas sur l’aura contrairement à travesti
Personnages possédant ce pouvoir : Druuchi, Astarté

Molosse Infernal
Rang 3
D'un simple mot, elle peut transformer n'importe quel objet inanimé en créature meurtrière qui n'obéira qu'à elle. Des chiens sanglants et féroces qui ressemblent à des Dobermans sans peau.
Personnages possédant ce pouvoir : Astarté

Seidr
Unique
Freyr et Freyja ont inventé un rituel (nommé seiðr) qui a permis à l'ange d'acquérir le pouvoir de se métamorphoser en loup. Plus qu'une transformation, il ressent l'esprit de l'animal, son instinct de prédateur, tentant parfois de l'influencer. Il peut initier autrui à ce rituel chamanique, qui nécessite de sacrifier l'animal choisi pour lui voler son esprit, quelque soit son espèce, et en faire son avatar, afin que l'initié puisse apprendre à son tour à se transformer.
Cependant Dieu lui a jadis interdit d'enseigner ce pouvoir aux mortels car voler un esprit était aussi maléfique que de voler une âme ; mais maintenant qu'il s'est rebellé, qu'en a-t-il à faire des tabous de l'autre Tout-puipui' ?
Personnages possédant ce pouvoir : Freyr

Sylphe
Rang 2
Freyr peut se transformer en une nébulosité de feuilles, pollens, petites branches, pétales, insectes, portés par le vent. Cette forme lui permet de se déplacer discrètement et en sécurité par la voie des airs.
Il peut modeler la nébulosité pour lui faire prendre une vague forme humaine ou animale, c'était ainsi qu'il apparaissait aux mortels lorsqu'il était au service de de Dieu. Il peut faire entendre sa voix pour communiquer, mais elle semble susurrer, comme un murmure lointain.
Personnages possédant ce pouvoir : Freyr

Travesti
Rang 2
Le personnage peut jouer avec sa forme, se transformer en humain, humaine, ange, ou autre démon. Et tricher sur l'aura qui va avec, de manière à, si il le souhaite, ne pas pouvoir être identifié comme le prince démon du jeu, mais comme un autre.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde, Sève

Vrai jouets
Rang 3
ça à l’air d’un pistolet à eau, ca tirait de l’eau d’ailleurs jusqu’à y a trente seconde et ben ça n’en est pas un... enfin plus maintenant ! Dans la même veine c’était une corde à sauter et ben non c’est un serpent, etc.
Personnages possédant ce pouvoir : Fawst

Vrais jouets de démons majeur
Rang 4
Et inversement, c'était un pistolet et ben c'est un canard en plastique, c'était une épée et bien c'est devenu une grosse gimauve, n'importe quoi pourvu que ce soit ridicule.
Personnages possédant ce pouvoir : Fawst
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:06

Sphère de la mort

Augure
Rang 1
Hannabeth, en tant qu'ange de la mort, sait pour chaque personne croisant sa route quand celle-ci va mourir, et dans quelles circonstances. Il s'agit d'une sorte de pouvoir prémonitoire, sur lequel elle n'a cependant aucun contrôle, ce qui peut expliquer son besoin d'avoir tout et tout le monde sous sa coupe.
Personnages possédant ce pouvoir : Hannabeth (adoptable)

Création de faucheuses
Unique au prince démon des morts
Baltor à l’apogée de sa puissance réussie à se constituer une redoutable armée de ce que les hommes appellent « la mort » ou encore « la faucheuse ». Ces créatures issues de magie, d’os et d’esprits défunts n’ont qu’un seul but : tuer et collecter les esprits de leurs victimes. Elles ont le pouvoir de voler et représentent l’élite de l’armée de Baltor. Si elles tuent la victime, l’esprit est alors stocké dans leur arme diabolique. Chaque faucheuse peut contenir une infinité d’esprits. Après avoir fait leur sinistre besogne elles offrent cette jolie collecte à leur maître qui peut alors en faire usage comme bon lui semble. La seule difficulté c’est que créer une faucheuse va demander une énergie immense à Baltor.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

L'ombre des morts
Unique
A force de parler aux âmes, Nell a finit par développer ce pouvoir qui consiste à devenir simplement et purement un fantôme pour un temps dont la durée est à sa seule appréciation. Littéralement immatérielle et quasiment invisible, Nell est intouchable que ce soit en terme physique, magique ou mental.
Personnages possédant ce pouvoir : Nell

Peur de la mort
Rang 3
Tout le monde a peur de la mort à un degrés plus ou moins élevé. L'anéantissement de l'âme, la perte de la moindre chance de réincarnation... Ce pouvoir exacerbe cette peur, l'extrait du plus profond de l'âme des cibles (jusqu'à 6 simultanément) au point de leur faire perdre le sens des réalités.
Personnages possédant ce pouvoir : Gabriel

Résurrection
Rang 5
Ce pouvoir accorde a son possesseur le pouvoir de ramener a la vie une personne qui viens tout juste de mourir mais il devient définitivement lié à l’ange qui l’a ramené à la vie, si cet ange meurt, celui qu’il a ramené à la vie de même. Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl

Soumission des êtres au-delà
Rang 4
Baltor possède la capacité de soumettre les esprits fantomatiques qui se trouvent encore dans notre monde. Le démon des morts peut obliger ses créatures d’apparaître aux yeux de tous et les obliger à faire des tâches. Bien entendu plus Baltor soumet d’esprits fantomatiques, plus son pouvoir s’affaiblit.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Vision des morts
Rang 1
Permet à Baltor en regardant ou en touchant un cadavre humain ou non de voir sa vie passée et de communiquer avec son esprit qui lui reste attaché au corps malgré lui. Ce don peut s’avérer très utile pour en apprendre plus sur un ennemi.
Nell voit les fantômes et leur parle pour qu'ils lui apprennent des choses, captent le moindre souvenir, la moindre trace du passé, les murmures des vestiges... afin de pouvoir enrichir ses connaissances et percer les Mystères. De ce fait, au fil des années, les âmes qui l'ont suivit depuis longtemps peuvent exécuter des ordres simples (elles ne peuvent tuer et interagir réellement avec d'autres personnes que Nell) et ont offert à Nell le pouvoir de se transposer dans une époque et de pouvoir la vivre. Parfois, Nell emène une ou deux personnes avec elle. Il est à noter que depuis Jésus, Nell est capable d'agir sur le passé. Elle ne le fait qu'en cas d'extrême nécessité, sachant pertinemment que tout risque de changer avec de trop grandes perturbations.
N.B. : Plus le niveau de celui qui use de ce pouvoir est grand plus les informations qu’il parvient a capter sont précises
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor, Nell

_________________
Je suis Dieu, Compte fondateur du Saint Forum en ce bas Monde.
Il est inutile de m'écrire car je suis momentanément indisponible.
On me dit séquestré dans mon Loft Paradisiaque. C'est effectivement le cas.
Donc, engeance de la pire espèce, si vous désirez un coup de main divine, adressez-vous à mes Saints... Sève, Ambre, Hell's Sound ou Ieoshua Mastema.

Et pour le reste... faites comme moi:
démerdez-vous!

A bon entendeur, Salut.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:08

Sphère de la non vie

Absorption de la vie
Rang 1
Baltor a le pouvoir d’absorbé la vie en tant que pouvoir initial. Cela veut dire que le diablotin pouvait se régénérer, se nourrir par la force vitale des autres. Puis au fur et à mesure que le diablotin devient démon puis archidémon, ce pouvoir se développe de manière identique au domaine que le propriétaire avait choisi. Ainsi Baltor peut contrôler les essences des forces vitales de ses proies et de lui-même. Ainsi il a acquéri le pouvoir de guérir en puisant dans ses réserves ou vider celui d’un adversaire par le simple regard, si celui-ci est un niveau inférieur. En outre, par hommage à Hécate, il utilise ce pouvoir comme un pouvoir en absorbant la force vitale par le sang et donc se nourrissant comme un vampire.
N.B. : Evolutif
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Etreinte vampirique
Unique
Hécate en tant que mère des vampires a bien entendu le pouvoir d’en créer. Le processus est néanmoins long. Après la première morsure, la victime passera trois jours enfermée avec sa Sire. trois jours pleins où corps, sang, vie et mort se mêleront dans une danse sensuelle et macabre. Durant cette période, le corps va mourir et reprendre vie...une autre forme de vie. Pour cela Hécate doit faire boire son sang à la victime. Les vampires ainsi crées lui obéissent totalement sans aucune faille possible en leur soumission et obéissance à Hécate. Ils possèdent les caractéristiques liées à leur espèce et à leur créatrice : force surhumaine, immolation à la lumière du jour, goût prononcé pour le sang humain, légère augmentation des sens, respiration sous l’eau, utilisation du sang pour se régénérer ou bien pour soigner quelqu’un et possibilité de s’accrocher aux murs/plafonds par leur seule force. Les vampires ainsi créés sont des démons comme les autres dont la seule particularité est d'être lié à Hécate car elle est la mère de ce domaine.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

Etreinte vampirique de Dévot
Rang 4
Afin de se nourrir, pour regagner des forces ou encore pour agrandir la maison Vampirique, Mastema à le pouvoir à son tour de créer quelques démons mineurs vampiriques qui ne seront autre que des Goules à Canine, sorte de créatures humaines, encore vivantes mais ne pouvant se passer du sang de leur maître pour vivre.
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

Lévitation Vampirique
Rang 1
Lorsqu'il utilise ce pouvoir, ces ailes d'Anges deviennent noir comme la nuit et proclament son titre: Héraut de la Reine des Damnés
Des ailes de chauve-souris lui poussent dans le dos et lui permettent de voler dans les airs et de se déplacer partout où elle l’entends
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma, Hécate

Nuée de la nuit
Rang 4
D’une simple pensée des créatures venues des enfers déferlent en une immense vague sur les ennemis. Leur nombre est incalculable. Les chauves-souris fondent sur l’ennemi. N’étant pas des créatures normales leur morsure est empoisonnée. Une seule morsure ne tue pas mais donne des nausées et des vertiges. Mais des dizaines de morsures tuent. De plus quand une chauve-souris meurt elle explose et de l’acide se répand sur l’ennemi si il entre en contact avec.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

Partage de pouvoirs
Unique
Hécate a connu la très recherché ultime nomination pour un démon. Elle fût nominé princesse mais pas par Satan. Baltor lui octroya cette possibilité. Elle acquit donc le pouvoir de commander à tous ses morts sans exception. Qu’ils soient vampires, squelettes sans esprit, ou bien simples morts. Elle eu dès lors la possibilité de transformer les morts en goules. Les goules sont des créatures entre le vampire et le squelette. Leur force est très développée, elles peuvent s’accrocher aux murs, leurs sens eux aussi sont très développés, leurs griffures/morsures sont empoisonnés et peuvent être mortelles. Malheureusement tout cela lui demandait une immense source d’énergie qu’elle ne possédait pas. Elle avait la possibilité de puiser dans les esprits des morts pour accomplir cet exploit. La seule contrainte c’est que les créatures qu’elle crée obéiront en priorité à Baltor avant elle. La seule exception à ça, ce sont ses vampires créés à partir d’humains qui ont subi 3 jours d’étreinte pour devenir ses démons à part entière.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

Résurrection
Rang 6
Baltor peut ressusciter de façon parfaite un cadavre. Celui-ci récupérera alors tous ses pouvoirs mais n’obéira pas à Baltor car l’esprit reste conservé. Le corps en revanche conservera son état, le miraculé ne ressentira plus ni soif ni faim ni froid. Si Baltor l’a décidé car il peut lui rendre la vie tel qu’il avait. C’est l’avant dernier pouvoir ultime de Baltor qui ne l’utilise que sur ses plus fervents serviteurs ou bien qui monnaye ce don unique contre des services. Ce sort demandera toute l’énergie de Baltor selon la puissance de la créature ressuscitée.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Résistance de l’immortel
Unique
Hécate n’est pas une simple vampire mais leur créatrice. Et c’est pourquoi elle a su au fil des ans résister à la lumière du jour. Elle a également développée une résistance tout à fait incroyable aux dégâts magiques ou physiques qui lui seront infligés. On pourrait la croire totalement invincible ce qui la rend d’autant plus redoutable et redoutée, et peut créer des alliances contre elle. Elle peut résister à l’appel du sang assez longtemps.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

Réveil des morts
Rang 4
Baltor peut réveiller un mort et le soumettre à sa volonté. La créature n’a plus aucune pensée et obéit à son maître. Ce pouvoir n’a qu’une seule limite c’est que pour chaque créature ainsi réveillée cela affaiblit Baltor. Il ne peut donc se créer une armée infinie de serviteurs. Les créatures réveillées conservent leur pouvoir d’antan, donc plus Baltor soumettra un mort puissant à sa volonté plus il s’affaiblira.
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Révélation de la genèse des vampires
Unique
Baltor offrit secrètement à Hécate un autre pouvoir inconnu des autres princes démons. Une forme au-delà du vampire qui lui permit de toucher de droit le titre de princesse démon. Des ailes squelettiques poussent dans le dos d’Hécate, son visage et sa peau deviennent morts. Elle dispose encore de tous ses pouvoirs mais de façon beaucoup plus amplifiée. Elle peut par exemple utiliser vol de vie pour tuer un prince démon. Une faux remplace sa traditionnelle épée et lui permet d’augmenter considérablement la puissance de tous les morts sous son commandement. Ainsi un simple squelette pourra tenir tête à un rang démon / ange, et un vampire démon majeur pourra presque donner du fil à retordre à un prince démon. Cette faux lui permet également de tuer toute créature qui sera blessée par elle, même un prince démon ou bien un des plus hauts archanges, si ce n’est pas Jesus ou Mammon en personne. Cette forme permet également d’avoir un pouvoir incontestable sur tous les morts-vivants. Mais pour se servir de cette forme que l’on nomme : la genèse vampire il faut réunir trois conditions précises. Tout d’abord :
- il doit faire nuit.
- Ensuite, il faut que Baltor accepte de donner de façon volontaire son sang à Hécate qui peut ainsi puiser la force nécessaire pour être au rang de princesse démone. Baltor se retrouvera ainsi totalement affaibli et privé de magie tant qu’Hécate sera sous la forme de genèse vampire.
- Et la dernière condition, il faut qu’Hécate soit prête à perdre le contrôle de son esprit et de son corps. Car elle à de grandes chances d’y perdre la vie : la puissance de Baltor, son pouvoir de nécromancien pourrait l'attirer dans la mort.
- Pour cela elle doit pratiquer un long rituel qui dure 2 jours pour être prête à recevoir ce don. Une fois fini et avec l’accord de Baltor, une puissance supérieure à elle prend le contrôle de son être et assimile 2 style de pensées : une pensée purement destructrice qui ne pense qu’à dominer et à tuer, et les propres pensées d’Hécate. Cela est très risqué car pour se débarrasser d’un ennemi la forme de la genèse risque de la tuer et ses alliés aussi. Cette forme est si puissante qu’elle ne dure qu’une heure. Il faudra ensuite au moins une semaine de repos à Baltor et deux semaines à Hécate pour reprendre des forces et renouveler le rituel. Bien entendu durant ces deux semaines, Hécate est faible au point de ne plus avoir un brin de magie en elle pour se défendre en cas d’agression.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

Rallier les Sangsues
Unique
Par ce sifflement ultrason, Mastema rappel à lui l'armée de la Reine des Damnés, qu'il s'agisse de Vampires ou de chauves-souris, ce don est la preuve qu'il à l'entière faveur de sa Reine. Il est le général incontesté de ses armées et la dirige pour elle.
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

Vol de vie
Rang 5
Hécate est capable de se nourrir du sang de créatures inférieures à elle par simple contact visuel. Si cela devient tactile le pouvoir augmente considérablement sans l’utilisation de morsure. Cette énergie peut servir à soigner Hécate, affaiblir quelqu’un ou bien encore pour tuer. Cela lui procure une immense satisfaction et peut la rendre totalement dépendante. Cela peut aussi être utilisé à but thérapeutique en donnant l’énergie accumulée à quelqu’un d’autre.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:09

Sphère des objets

Angurva
Unique
La faiseuse de paix. Cette lame est plus qu’une arme, elle est Sève, sa chaire et son sang. Investie d’une partie de ses pouvoirs, elle veille sur celui qui la manie, appelée aussi Martel quelques centaines d’année plus tard, elle disparaît lorsque l’on a plus besoin d’elle pour retourner au bras de sa propriétaire.
Sortie du poignet, une lame d'os vient se positionner dans le creux de la main, discret, pratique, efficace esthétique, imbrisable et à géométrie variable, à utiliser sans modération.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève

Big Golden Gun
Unique
Un gros Desert Eagle passé à la feuille d'or, qui ne manque jamais son coup, et qui adapte le tir, et les munitions de manière à infliger toujours une douleur plus ou moins intense (selon la volonté du porteur) à sa cible.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde
Objets du cerbère
Laisse Infernal : La laisse est un anneau magique au doigt même de Satan. C'est celui-ci qui permet de faire de la Cerbère son esclave et de la faire obéir.(Objet volé par ... )
Personnages possédant ce pouvoir : Malak
Harpe Céleste : La harpe était autrefois utilisée par les émissaires de Dieu lors de leurs voyages diplomatiques en enfer. L'unique Harpe, a le pouvoir d'endormir ou hypnotiser la Cerbère pour la rendre plus compréhensive.(Objet appartenant à Jésus, confié à l'archange Francis au début de la guerre. Celle-ci a disparue en même temps que lui.)
Personnages possédant ce pouvoir : Scénar

Invocation d'Al'Battar
Unique
Par ce pouvoir, Ieoshua peut faire venir a lui une épée pour combattre, mais cette épée n'est pas n'importe laquelle car elle est Al'Battar, l'épée des Prophètes, celle que brandirent les plus grand et dont David se servit pour décapiter le géant Goliath. Sur sa lame miroitante cette épée porte des inscriptions changeantes, les noms de tout les hommes à l'avoir portée au combat fièrement et vers la victoire. Les premiers de cette liste sont David, Mahomet, Moïse et Solomon. Le dernier est Jésus...
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

Epée de Damoclès
Unique
Cette épée est une épée bénite ayant sa propre volonté et sa propre intelligence, un peu comme Excalibur, après avoir été invoquée, elle aide son porteur à se battre mais uniquement pour se défendre ou si la cause est juste. Si elle possède une cible désignée à l’expiation, elle le poursuivra pour le tuer jusqu’à ce que ce soit fait ou que le sort soit levé. Cette capacité nécessite néanmoins que l’ange qui la porte cesse toute activité pour se concentrer.
Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl

Hécatombe, la lame de l’aînée
Unique
Hécate possède le don d’appeler à elle une lame magique aux pouvoirs tout à fait particuliers. Le jour cette épée longue ressemble à une lame magnifiquement ouvragée et brillant de milles feux. Son pouvoir lui permet si elle touche quelqu’un de le vider petit à petit de ses forces et de les transmettre à Hécate qui devient au fur et à mesure aussi puissante que son adversaire puis beaucoup plus puissante. La nuit cette épée se transforme et devient noire avec une aura assez maléfique autour de l’arme. Un simple contact avec cette épée et c’est la mort. Seules les créatures de niveau égal à Hécate ne peuvent être vaincues par cette arme mais elle cause néanmoins d’immenses dégâts si on l’additionne à la force surhumaine de la reine vampire. Cette épée est une sorte de rappel à Hécate que le jour il lui faut prendre des forces pour tuer la nuit.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

Mimming
Unique
Mimming est le nom d'une arme, autrement désignée par le terme épée de vie. Il peut l'invoquer, soit sous sa forme d'épée, soit sous celle d'un cerf ; en réalité il s'agit de la sœur jumelle de Freyr, une ange autrefois punie par Dieu et dont l'âme a été scellée dans l'épée. Ainsi Mimming peut se battre en lévitant toute seule, sans que Freyr ait besoin de la tenir.
Mimming peut irradier d'une lumière dorée qui soigne les blessures.
Personnages possédant ce pouvoir : Freyr

Phylactère
Unique
Phylactère est un objet qui peut prendre la forme que lui imposera l’archange. Lié à son propre pouvoir, il fut créé suite à un rituel particulièrement long il y a quelques semaines afin d’en faire un objet cessible qui permettrait à son porteur de profiter d’une partie de ses pouvoirs ou du moins de profiter des défenses de l’archanges tel qu’absorption de volonté ou aura de confusion. Cet objet permet aussi de bénéficier de la résistance de l’archange aux attaques mentales jusqu’au 5e rang.
N.B. Cet objet tel l’anneau unique revient toujours à son propriétaire d’une manière ou d’une autre.
Personnages possédant ce pouvoir : Sève

La Protectrice
Unique
L’épée d’Ambre devient une incarnation brute de sa puissance sous forme d'air et de foudre et se bat comme Ambre se battrait, possédant donc par là même le moindre de ses pouvoirs.
N.B : Lié à l’appel de l’épée
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Appel de l’épée
Unique
Ambre peut invoquer à elle une épée très spéciale qui dispose de quelques capacités. Tout d’abord seule Ambre peut la toucher sous peine de mourir électrocuté. La lame obéit entièrement à la volonté de sa maîtresse et celle-ci n’a besoin d’aucune énergie pour la faire voler magiquement ou bien pour la faire revenir miraculeusement dans sa main. Cette épée a été créée dans un acier totalement inconnu et peut briser les plus solides armures comme si c’était du beurre. Elle a également le pouvoir de paralyser les ressources magiques d’un ennemi. Si un ennemi est blessé par l’épée il se sentira comme paralysé petit à petit. La raison à cela est que l’énergie de la foudre contenue dans l’épée remonte très rapidement dans les muscles et le cerveau de la victime pour l’empêcher de penser et le paralyser. Si l’ennemi est blessé à plusieurs reprises c’est la paralysie totale.
Cette lame a aussi une capacité très étrange et la rumeur veut qu'elle soit à Ambre à l'origine mais que celle ci l'ait transféré à sa lame pour être sûre et certaine que personne n'y aurait accès sauf elle. Lorsque la cible est quasiment morte, Ambre peut lui proposer un choix: vivre ou mourir. Si la victime choisit de vivre, elle devient totalement loyale à Ambre et ne peut envisager de la faire souffrir et de la trahir de n'importe quelle manière que ce soit. Seule Ambre peut détruire ce lien de sa propre volonté. Jusqu'à présent, Ambre n'a utilisé qu'une fois ce pouvoir sur la personne de Miribel, son bras droit. En effet, créer un tel lien lui demande beaucoup d'énergie et l'affaiblit énormément pendant quelques heures.
N.B : Lié à la Protectrice
Personnages possédant ce pouvoir : Ambre

Zanpakutō (littéralement « épée trancheuse d'âme »)
Unique
Il s'agit d'une arme blanche possédant sa propre âme et sa propre personnalité en accord avec le moi profond de Gabriel. En premier lieu, le Zanpakutō est voué à l'enterrement des âmes: un sceau est imprimé sur la garde et change en fonction de la destination de l'âme; en l'imprimant sur le front de l'âme, celle ci disparaît au Paradis ou en Enfer.
Outre cela, le Zanpakutō possède deux formes en sus de la première et Gabriel a découvert la seconde « phase » quand elle a atteint le rang de Démon. Ce premier rang porte le nom de Suzumebachi qui prend la forme d'une longue bague s'enroulant autour du majeur de Gabriel et s'achevant par une pointe très effilée. Cette apparence donne à Gabriel une certaine puissance et une vitesse non négligeable car elle en vient à dépasser une majorité des démons. De plus, quand Suzumebachi touche à deux reprises au même endroit, l'âme de la cible explose et le corps devient inanimé et inutilisable.
Enfin, le dernier rang de cette arme n'est rien de moins que Senbonzakura Kageyoshi. Le Zanpakutō se divise alors en millions de micro-lames qui rappellent les pétales de cerisier. Ces lames sont extrêmement tranchantes et ont plusieurs objectifs: attaque, défense... Il est à noté qu'il est extrêmement compliqué pour la cible (ou les cibles) d'esquiver les lames lorsqu'elles attaquent.
La forme primaire du Zanpakutō de Gabriel est deux chakrams. Le sceau pour l'enterrement de l'âme est situé à l'extrémité de l'une des deux lames.
Personnages possédant ce pouvoir : Gabriel


Dernière édition par Dieu le Mar 3 Aoû - 9:11, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:11

Sphère de la pesée des âmes

Canonisation
Rang 4
Ce pouvoir permet à l’ange qui le possède de transformer un humain consentant en soldat de dieu c'est-à-dire en incarnat potentiel pour les anges descendu sur terre.
Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl

Changement de camps
Rang 5
Il arrive parfois qu’une erreur ai pu être fait au moment du jugement initial. Si Dieu est infaillible ce n’est hélas pas le cas de son administration. Toujours est-il qu’il est possible à l’ange possédant ce pouvoir de faire un ange d’un démon et inversement. (Possible qu’une fois par personnage)
Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl, Gabriel

L’élévation démoniaque
Rang 2
Ce pouvoir est très sombre, car il permet à Baltor de puiser dans ses forces pour élever des personnes au-dessus de leur condition. Cela veut ainsi dire que Baltor a la capacité de rendre un humain démon, d’élever un démon ou de donner plus de pouvoirs. Pour autant il y a une contrepartie envers Baltor et fait par lui. Plus l’élévation est signifiante, plus la puissance nécessaire est grande pouvant tuer l’archidémon même. Mais en outre les conditions pour que l’archidémon donne, doit être payé par la nature souhaitée par l’archidémon. Vous savez, le marché avec le diable ! Et bien c’est en fait une action de Baltor pour collecter des âmes humaines vivants, des énergies bien plus puissantes que vous pouvez penser.
Chaque élévation sera soumise à accord MJ et pas plus d'une élévation par personnage. dons si Baltor accorde un rang 4, il ne pourra plus accorder de rang à ce personnage là.Et tout cela devra être fait obligatoirement en rp et tout élévation donnée ne pourra pas être repris.
N.B. : Evolutif
Personnages possédant ce pouvoir : Baltor

Incarnation des pêchés
Rang 5
Personne n'est parfait et Gabriel en a une conscience bien plus forte que le reste du monde. Aussi incarne-t-elle les pêchés afin de mettre les gens faces à leurs actes et à leurs responsabilités qui sont souvent nombreuses. Les incarnations apparaissent généralement dans une sphère d'une cinquantaine de centimètres de diamètre et se déroulent comme un film. Mais il arrive, qu'elles prennent la forme de fantôme qui dévoilent une scène ou bien d'une douleur intense qui parcoure la cible jusqu'à ce qu'elle avoue et qu'elle assume son/ses acte(s).
Personnages possédant ce pouvoir : Gabriel

Jugement des âmes
Rang 1
Votre âme est mise dans une balance le temps d’être pesée. Si le bon côté pèse plus lourd que le mauvais tant mieux pour vous mais si le mauvais prime, vous serez condamner comme atlas à porter littéralement sur vos épaules le poids de vos pêcher le temps qu’il jugera nécessaire à votre expiation. Mieux vaut en avoir le moins possible…
Personnages possédant ce pouvoir : Mirhaïl, Gabriel

La Mémoire de la Souffrance
Rang 3
Le sujet ressent une immense douleur qui est en réalité la somme de toute la souffrance qu'il a fait endurer, volontairement ou pas, aux autres et qu'il a enduré lui même. Ce pouvoir n'est qu'une rumeur utilisée pour effrayer. En réalité, personne ne l'a réellement vu en action.
Personnages possédant ce pouvoir : Nell
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:12

Sphère du sang

Animae
Rang 2
Lorsqu'il est vraiment nécessaire de se défendre, il peut donner vie à l'un de ses dessin. Pour donner une vie il faut en prendre une ailleurs et pour cela , le sang devra être versé en paiement
Personnages possédant ce pouvoir : Keith

Sang angélique
Rang 1
Le sang angélique qui parcoure dans les veines de l’inquisiteur est très spéciale. En effet, cela lui permet de sortir ses ailes de manières plus aisée et de les utiliser sans problème. En outre, ce sang lui procure la faculté d’avoir une régénération hors norme. Enfin pour être plus précis, sa faculté de régénération est proportionnel aux nombres de blessures qu’il reçoit. Ainsi une égratignure disparaît en une fraction de seconde alors que l’arrachement de ses ailes l’empêcheraient qu’il arrive à soigner cette même égratignure avant pas moins d’un ou deux jours de repos. Tout est relative comme pourrait-on dire. Et ainsi la régénération affecte tout le corps humain, ce qui fait que le corps ne subira guère de dégât tant que l’ange l’occupe. Ce sang est aussi régénératrice pour tout ceux qui l’appliquent sur une plaie ou par transfusion sanguine. Néanmoins l’efficacité dépend de l’état physique de Phosphoros.
Ce pouvoir augmente avec le niveau de l’ange.
Personnages possédant ce pouvoir : Phosphoros
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:13

Sphère des sens

Augmentation des sens
Rang 1
Hécate voit ses 5 sens totalement développés. Son ouïe est fine et peut entendre un bruit à 5 km à la ronde. Il en va de même pour ses autres sens. Ses yeux se font perçants et lui permettent de voir la nuit.
Personnages possédant ce pouvoir : Hécate

Hyper-odorat
Rang 2
Ce pouvoir permet de sentir les odeurs aussi bien qu'un chien voire mieux, ce qui permet de pister quelqu'un dans une foule, mémoriser une personne, ou détecter les plus infimes traces de poison dans la nourriture ou la boisson. Il permet aussi de sentir les odeurs émises par les émotions, comme la peur ou le désir.
Personnages possédant ce pouvoir : Malak

Perception améliorée
Rang 2
Ce pouvoir permet à Ieoshua d'augmenter la réceptivité d'un seul de ces cinq sens à la fois, c'est à dire qu'il ne peut les activer tous à la fois, mais l'un après l'autre par exemple.
La puce octroie à Keith un sens du touché et de l'ouïe qui compensent la perte de la vue.
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma, Keith

Vision Nocturne
Rang 1
Car Dieu, prévoyant que ces chevaliers auraient à faire face aux plus noires des ténèbres, il donna aux plus vaillants d'entre eux le pouvoir de disperser les ombres de la nuit qui envahissent les coeurs. Par ces yeux, Ieoshua projette une lumière à même d'éclairer le chemin de ceux qui l'entourent et seuls les pouvoirs les plus sombres peuvent arrêter cette divine radiance.
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

Vision X
Rang 1
Peut voir à travers les jupes, les cartes, les slips, et autres joyeusetés.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:14

Sphère de la technologie

Procédure de sécurité matricielle
Rang 3
Firewall et « intraçabilité » pour être bien protégé et ne pas être repéré.
Personnages possédant ce pouvoir : Keith

Technomancie
Rang 3
Connexion satellite sans fil qui lui permet la navigation sur la toile. Permet de prendre le contrôle sur les téléphone, les palm... tout ce qui possède un système d'exploitation et une connexion internet.
Personnages possédant ce pouvoir : Keith

Sphère des soins

Imposition des mains
Rang 4
Par le toucher, Ieoshua peut guérir les blessures d'autrui, refermant les plaies et curant les infections. Il s'agit là d'un pouvoir thaumaturgique s'appliquant sur les Humains et les Anges et Démons de rangs inférieurs à lui car Dieu est Pardon et Miséricorde envers les faibles et les Repentants.
Personnages possédant ce pouvoir : Ieoshua Mastéma

L'Itinéraire de la Guérison
Rang 3
En alliant deux de ses pouvoirs, Nell parvient à guérir n'importe quelle blessure. En réalité, Nell réussit à annuler les dégradations du corps et de l'esprit. C'est comme si rien ne s'était passé. Mais le processus peut être plus ou moins long, selon la gravité de la blessure.
Personnages possédant ce pouvoir : Nell

Guérison
Rang 1
Pouvoir souvent attribué aux anges en général, la guérison permet comme son nom l'indique de guérir une personne, mais ne ramène pas la vie et ne peut soigner d'une amputation. Ce pouvoir officie à travers de l'eau bénite par l'utilisateur du pouvoir.
Personnages possédant ce pouvoir : Ereziel, Miribel

Guérison supérieure
Rang 3
Issu de l'étude des flux énergétiques du corps, ce pouvoir permet à Malak d'utiliser sa capacité de concentration (et sa magie angélique) pour guérir ses blessures instantanément. L'ange peut stopper une hémorragie, récupérer d'un étourdissement, ou faire disparaître la douleur jusqu'à ce qu'il se soigne ou se repose. Un minimum de calme est nécessaire pour que la méditation opère correctement. Un combat de rue possède suffisamment de temps morts pour permettre à un ange de récupérer, alors que le débarquement de Normandie ne dérangerait pas la guérison d'un archange. Ce don permet aussi de calmer la folie, ou de guérir une autre personne de blessures normales, utilisant les points vitaux, ou chakras, pour stimuler un rétablissement quasi-miraculeux. Les soins sont permanents.
Personnages possédant ce pouvoir : Malak

Régénération
Rang 3
Ce pouvoir permet de régénérer instantanément chaque blessure qui lui est infligé. Le pouvoir peut mettre un certain temps selon la gravité de la blessure.
Kronos fait remonter le temps à une partie de son corps jusqu'avant sa blessure.
Personnages possédant ce pouvoir : Miribel, Kronos
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:15

Sphère du temps

Avant goût de l'éternité
Rang 5
Ses plus fidèles serviteurs se voient accordé un ralentissement de leur vieillissement une doublement de leur espérance de vie.
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos

Hors du Temps
Unique
Le savoir et la Connaissance sont intemporels... et Nell aussi. Le Temps n'a pas de prise sur elle. Il s'écoule sans l'atteindre. Il en est de même pour tous les pouvoirs de ce type. Elle est insensible au temps qui passe.
Personnages possédant ce pouvoir : Nell

Prescience
Rang 3
Kronos sait ce qui va se passer ou, quand, comment, en combat, il connait les coups qui vont être porté et leur trajectoire, il adapte ses mouvements en conséquence.
Il connait aussi le plus souvent votre identité et les raisons de votre visite. Ce pouvoir peut-être brouillé quand le cerveau, en proie à certaines substance, deviens imprévisible.
N.B. : Puissance evolutive
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos

Stigmate du sablier
Rang 6
D'une simple touche pour un humain ou après un rituel nécessitant l'immobilisation de la victime pour un ange ou démon, Kronos inscrit le tatouage d'un sablier sur la peau de la cible, le sable sur le tatouage s'écoule en même temps qu'un véritable petit sablier en la possession de Kronos, la victime mourra à la seconde où la totalité du sable sera écoulé, mais kronos peut le maintenir en vie en retournant régulièrement le sablier. Ce système est particulièrement utile pour s'assurer l'obéissance d'un esclave.
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos

Torture dans la quatrième dimension
Rang 4
Quand la souffrance d'une seconde semble durer une journée, quand le temps semble revenir sur ses pas et qu'on reçoit plusieurs fois le même coups.
Personnages possédant ce pouvoir : Kronos
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Dieu
Divin Compte Fondateur
avatar

Messages : 99

L'Evangile selon...
Domaine: DIEU
Renomée: Célèbrité
Esclave/Maître:

MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   Mar 3 Aoû - 9:16

Sphère de la vérité

Aura de vérité
Rang 5
La principale qualité de cette aura c'est que les personnes qui en font les frais se trouvent dans l'obligation de dire la vérité. Les autres effets sont liés à cette qualité fort agaçante pour ceux qui doivent révéler ce qu'ils pensent.
Personnages possédant ce pouvoir : Gabriel

Baratin improbable
Rang 2
Plus le mensonge et gros plus il passe. C’est le principe du pouvoir, plus l’histoire parait abracadabrante plus la victime y croit.
Personnages possédant ce pouvoir : Fawst

Détection du mensonge
Rang 1
C’est mal de mentir, Dieu n’aime pas ça, et quand on ment on a le nez qui s’allonge, du moins c'est parfois l’effet que font les menteurs à Sève. Ce pouvoir lui permet de discerner le vrai du faux dans les propos de son interlocuteur
Personnages possédant ce pouvoir : Sève, Thomas

Joker Card
Rang 1
Le personnage peut bluffer de manière à ce que personne ne puisse discerner aucun de ses mensonges quelle que soit la situation.
Personnages possédant ce pouvoir : Arklayde

Intuition de la vérité
Rang 2
Voici le pouvoir qui permet un inquisiteur de faire la différence entre sa proie et son protégé. Quand il regarde la personne, il voit la nature et sa puissance magique. Il ressent aussi si son interlocuteur lui ment ou non et si celui-ci utilise des pouvoirs ou non. Ainsi un inquisiteur avec ce don peut ressentir sa proie et savoir qu'il ne se trompe. Mais ce qui est encore plus intéressant, c'est que ce pouvoir a un rayon augmentant avec le niveau de l'ange, ce qu'il lui permet d'avoir un radar dans sa tête comme on le pourrait imagé.
Personnages possédant ce pouvoir : Phosphoros

Persuasion de l’inquisiteur
Rang 3
La persuasion des inquisiteurs est telle que même la mort n’est pas suffisante pour faire taire l’interroger. Par conséquence, Phosphoros a le pouvoir de lui faire dire la vérité, de lui faire dire ce que l’ange a besoin d’entendre et non ce qu’il veut entendre. Ce pouvoir donne aussi la possibilité de faire parler les morts et ressusciter à plus haut niveau. Ce don permet aussi à Phosphoros de revivre la scène pendant que son interlocuteur lui parle et voir ainsi des détails que personne n’aurait perçu. Cela serait comme un spectateur retournant dans le passé pour observer la scène et voir plus, bien plus que l’interlocuteur lui-même aurait pu voir. Et Phosphoros est libre de ses mouvements dans cette vision. Bien entendu, la zone de son investigation est limité avec son niveau et augmentera au fur et à mesure.
Personnages possédant ce pouvoir : Phosphoros
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://saevitia.forumactif.org
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Index des pouvoirs   

Revenir en haut Aller en bas
 
Index des pouvoirs
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Index hominum prohibitorum
» Retour à l'index ?
» Pouvoirs psychiques d'origine différente ...
» [Bionicle] Le masque de Gavla ou Jaller sur un Decepticon
» www.ludikbazar.com

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Saevitia :: Aux portes de Saevitia :: L'Index-
Sauter vers: